【推廣日本文化】區塊鏈 X 動漫文化 文化業者更自由創作
日本政府積極向海外推廣其軟實力,當中的「Cool Japan」計劃,是其中一項國際發展策略,希望向全世界推廣其次文化。在日本國內,其電影、動畫、電視節目、音樂、遊戲等市場產業總值有12億兆日元,其潛力相當龐大。在這個背景下,日本區塊鏈公司Mindol希望以區塊鏈技術,將這些相關產業整合管理及營運,吸引更多海外相關產業人士加入項目創新內容,把這股文化推廣出去。
直接投資感興趣項目
Mindol目標是集合來自世界各地電視圈、動漫圈和出版圈的著名製作人,於他們構建的eMindol平台展開,管理,投資及交易項目,並透過以太坊這種加密貨幣,有效管理及完成eMindol內的各種交易合約。在平台上,提供結帳、捐贈、投票、活動票管理及版權管理功能,令用戶可查看各內容及商品,直接參與內容創作,投資感興趣的項目,或者支持喜愛的偶像。
不同合作項目
Mindol已經與Avex簽訂合約,成為了Avex Beach Paradise的單一贊助商,另外Mindol會與日本動畫製作公司Mushi Productions Co. Ltd合作新項目,策劃透過eMindol,以Mushi Production現有卡通人物及商品舉辦各種各樣的活動。於本年9月份,中東的阿布達比基金( AbuDhabi22),以要約收購的形式購入33%Mindol發行的虛擬貨幣「MIN」,與公司成為策略性伙伴。
即將開拍荷里活電影
Mindol的願景是從當前流通的2000多種加密貨幣中脫穎而出,成為市值排名20之內的貨幣。公司現正展開多個項目,和阿布達比基金公司第一個合作項目,就是以1.5億美元預算,開發一款使用Mindol角色的格鬥遊戲,勝者可以從敗者奪取Mindol代幣。另外亦與荷里活電影「TO DO & DIE」達成贊助協議,於2019年進行全球角色選拔,亦於同年開拍,期望於2020年於全球上映。