【Gundam Versus攻略】熾熱爭戰高達 評價、招式解說及連技心得

撰文:賴浩然
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今集Gundam Versus在500Cost機當中,暫時最強的機體正正就是這部熾熱爭戰高達。此機在MBON已有登場,不過今集以特典的身份推出,因為限定的關係,如果持有的話無論如何也要玩玩吧?以下就提供一些使用心得:

【Gundam Versus攻略專區】新手教學、機體攻略、戰鬥心得全收錄

熾熱爭戰高達
ホットスクランブルガンダム
HOT SCRAMBLE GUNDAM(500COST)

隨著機體研究程度或遊戲更新,此頁資料有機會變動

機體簡介及評價:

以GUNDAM遊戲30周年記念身份參戰的熾熱爭戰高達,由GUNDAM BUILD FIGHT漫畫版A-R的主角結城達也,即第三代川口名人駕駛,因機體名字繁瑣關係坊間又有「名人高達」之稱。熾熱爭戰高達是偏向射擊型的500COST萬能機,主射多彈數、特射強力、有設置型/包圍型浮遊炮、有Charge照射、又可變MA及有MA移動照射。格鬥方面亦有可信賴的BD格及制止格鬥機接近的Beam橫掃,整體萬能又安定,500COST機來講易上手,新手至高手都能有很大發揮空間。

各招式解說:

主射擊

常見的標準Beam射擊,與500Cost相應地有8發子彈之多,是主力的攻擊手段,可Cancel特射增傷。

副射擊(N/前/左/右方向)

像剎帝利的設置Beam,放出兩隻浮遊炮並一定時間設置兩條Beam欄,依方向可設置在敵人上方、左方或右方。擊中時會將敵人Stun住,可任意追加攻擊。先讀敵人走位或想封住走位時使用。

副射擊(後方向)

綠Lock已可使出,射出全部的浮遊炮並自動在敵人身旁射擊,依所剩下的浮游炮決定2~6枝射擊數量。Beam為照射型持續時間較長,而且與MBON版不同今次改為6枝同時射擊,命中準奇高,而且因為照射式,只要命中其中2枝已可吃下全數傷害,是此機代表性武裝。

而且此招還有一個小技巧,就是在射出Beam後使用特格/MA變形/特射(可做動作後立即BD Cancel),此時浮遊炮會全部瞬時歸位,加快Reload節奏。

特殊射擊

一發打Down的Beam炮,雖然起手稍慢但射速與銃口修正優秀,而且威力極高。用於捉落地是極佳的選擇,格鬥連技增加傷害的輸出來源。

特殊格鬥

從右至左掃出粗Beam的招式,有點像金SUMO的I-Field Bunker。但不同之處第一是擊中後沒有Stun屬性,第二是不屬於格鬥,無法虹Step Cancel只能BD Cancel。雖然起身稍慢,但在中距離使用能高機率拒絕單純橫Step的格鬥機,沒有彈數限制可以無限使用。

Charge射擊

照射系攻擊,會產生爆風並且在射擊時可以「拉水喉」令Beam移位及彎曲。因Charge途中不多不少會令主射擊節奏減慢,一般來說比較適合在遊擊或較遠距離時使用。也可在BD格、後格射擊派生或MA變形時較簡單地偷Charge。

N格鬥

性能一般的3段格鬥,可在第一段時使出前派生。水平時N格3段就算最速接上特射也很容易Miss或「食唔正」,命中時比較建議接上其他格鬥。

橫格鬥

誘導良好,第一刀為快速水平斬的招式,3段後會把敵人踢飛,比N格更易駁特射,是除了BD格鬥之外亦可信賴的招式。同樣在第一段也可接上前派生。

N格/橫格前派生

拿起盾牌的左手一拳揮下去的前派生招式,多HIT及可把敵機打Down,可安定的接上特射。

前格

垂直的1段昇龍腳刀,伸延長而判定優秀,單發來說傷害很高,連續兩次前格再特射可以短時間放血的招式。

後格

發生時間慢,判定非常一般的1段後格,擊中時會把敵人打上空中,可接上射擊派生。因性能相對麻麻,除了連技以外不多使用的招式。

後格射擊派生

後格後能接上浮遊炮的攻擊,除了傷害算不錯之外,亦用於短時間停止敵人活動,立即轉攻另一目標的招式。射擊派生不會消耗浮遊炮子彈,就算Reload中仍可以使用,但如果浮遊炮全數放出中的話會無法使用。

BD格鬥

熾熱爭戰高達的強力格鬥技,使用時左手會持盾衝前,起手時有一定程度的射擊盾防衛。之後會微跳起右手持劍突刺,判定良好,命中後能使出3段攻擊,最後一下會把敵人擊上空中,可安定接上特射或其他攻擊。

變形主射擊

變成MA時的主射擊,Beam較粗而有2發。要手動對準的關係一般來說較難命中,但子彈與MS狀態下的主射獨立計算,消耗一下無妨。

變形副射擊

變形時的主力武器,能射出照射系可控Beam,時間雖短但距離長、配合MA的速度及可控,性能非常優秀,MA突入或追擊逃走敵人非常有用,不過必需練習。

變形特殊射擊

MA狀態時立即令機身照準敵人,然後突入進行3連射的招式,MA狀態時突襲或捉落地的招式,射擊中可Cancel變形格鬥。缺點是此招如太接近敵人會自動收手,一不留神可能會迎來慘痛後果。

變形格鬥

MA狀態瞬時變回MS並以水平斬出一刀,性能不錯,意外地單發威力比前格還要高,命中後亦可簡單接上各式連技。不過變MA衝去格鬥風險高,亂用是自殺行為。

變形特殊格鬥

MA狀態時垂直向上昇空變回MS的招式,速度不錯而且有斷開子彈誘導的效果,不過使用後有頗大硬直,無法Step Cancel,在動作完成後才能BD/Boost Dive。

覺醒技

格鬥系覺醒技,使用時會衝上前斬擊,射出浮遊炮,最後變成MA像Z Gundam那樣突擊。在初段有機會被阻礙,但後段變成MA後會升上高空,被阻風險很低,招式完成後也很快能繼續行動。

推薦實用連技

主射>主射>特射
增加傷害用

N格2段>N格2段>特射
簡單易出

橫格3段>特射
風險低,需要最速Step連接

前格>前格>特射
高速高威力,Boost消耗多

BD格3段>特射
簡單易出,風險低

N格2段>後格射擊派生>特射或放置
N格橫格都可,拘束時間長​

+2

後格>後格射擊派生>MA變形>變形格鬥>特射
威力極大,起手難

+2

MA變形>變形格鬥>後格>後格射擊派生>特射或放置
威力極大,高風險,花式

+4

BD格>覺醒>覺醒技
簡單易出,消耗覺醒時間,關鍵時才用

+6