任天堂禁直播 自己人先遭殃

撰文:GEME編輯團隊
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YouTube 的遊戲影片是不少玩家接觸新遊戲的渠道,但任天堂一直嚴格管理旗下 IP 的影片授權,近日又更新了其影片廣告分成計劃「Nintendo Creators Program」,參加計劃的 YouTube 頻道若想繼續享有70%的利潤分成,便不可直播任天堂的遊戲。

(封面圖片來源:任天堂、YouTube)

勞而少功的 Nintendo Creators

任天堂對遊戲影片一向嚴格規管,從2013年開始,YouTube 上任何和任天堂 IP 有關的影片只要達一定長度,其廣告收益便會被任天堂全部佔有,這些影片內亦主要會出現任天堂的廣告,製作影片的 YouTuber 一分錢也不會分到。這種做法自然引起不少 YouTuber 的反彈。於是2015年便有了 Nintendo Creators Program,YouTuber 可以在計劃中登記自己的頻道,但裡面所有影片 (包括沒有任天堂內容) 的廣告收益都要分出3成給任天堂。假如不加入此計劃,想製作影片的 YouTuber 仍然要逐條影片向任天堂申請,而且更要分4成收益給任天堂。

如果把整個頻道加入計劃,其實等於簽下賣身契,所以大部分人只會註冊影片(任天堂)

40%的抽成令 PewDiePie 等著名 YouTuber 不滿,而即使想加入計劃亦不容易,其中一個條件便是該頻道最少要有1萬次公開觀看次數。申請過程手續繁複,直接降低了不少人製作影片的意欲。但畢竟70%總比0%好,喜愛任天堂遊戲的 YouTuber 好不容易以為熬出頭,怎料最近計劃又有變。

先拿計劃成員開刀

由於技術問題,任天堂難以監管直播,所以現時 YouTuber 直播任天堂的遊戲時,他們可以獲得過程中所有的廣告收益,假如直播後被 YouTube 系統「捉到」,之後的收益才會歸任天堂所有。為此,任天堂最近宣佈 Nintendo Creators Program 的成員不能直播任天堂遊戲,只能做錄播。假如他們想直播的話,任天堂提供兩個折衷方法:

一,用另一條沒有參加 Nintendo Creators Program 的頻道進行直播;二,取消頻道在 Nintendo Creators Program 的註冊,但以往及未來所有錄播的影片都必須逐一註冊。

假設你直播和朋友玩《Splatoon2》,廣告、觀眾購買的超級留言等收益都會歸你所有,任天堂沒法獲得分成 (遊戲畫面)

簡單來說,任天堂的意思就是:我們不希望任何人直播我們的遊戲,但由於規管困難,我們先向容易管理的人下手。而事實上,他們提出的折衷辦法並不實際,開新頻道做直播會令流量分散;取消註冊等同減少10%利潤,而且工作量大增。即使如此仍要直播,也有一大部分收入會歸任天堂所有,等於告訴 YouTuber:不要直播我們的遊戲。這次的新變動勢必對以任天堂為重心的頻道造成打擊,有人乖乖遵守規則加入 Nintendo Creators Program,卻成為最受影響的一群。

和 UGC 潮流背道而馳的任天堂

UGC (用戶原創內容) 已經是不可忽視的潮流,大家在網上分享自己的創作、感想,對一些開發者而言,這些內容令更多人留意到他們的遊戲,鞏固玩家社群,帶來正面的效益。最近 Valve 更允許玩家出售運用其遊戲元素的 3D 印刷產品,抽成不過是10%。

一些專注製作任天堂內容的 YouTube 頻道 (例如 Nintendo Prime) 雖然未受影響,但已經準備把直播內容轉投直播平台 Twitch (Twitch)

遊戲廠商和網上主播其實是一種共生的關係,遊戲影片會為主播帶來收入,亦同時促進遊戲銷量。任天堂擁有眾多強勁 IP,《薩爾達傳說》、《Metroid》和《Mario Bros.》都是一出現便能抓住觀眾眼光的作品,他們當然有籌碼採取強硬立場,在法律及情理上亦擁有授權的決定權。但不可否認主播在影片內表達的感想、見解和創意是任天堂無法複製的,亦是令觀眾有共鳴、為作品凝聚更多人氣的原因。

任天堂的遊戲在世界各地都大受歡迎,製作相關影片卻可能惹上麻煩,令人感覺非常矛盾 (ars technica / Nintendo)

隨著任天堂給 YouTubers 帶來愈來愈多制肘,轉移陣地或者乾脆放棄製作相關影片似乎是避開麻煩的最佳方法。但任天堂的遊戲一向重視玩家的體驗,遊戲影片裡恰好正是玩家的感受及創意,扼殺這些表達真的是任天堂想走的方向嗎?