Switch《任天堂明星大亂鬥 Smash Bros Special》能當殺手級大作

撰文:鍾世傑
出版:更新:

【E3 2018】Nintendo Switch《任天堂明星大亂鬥 Smash Bros. Special》將於7月中發售!任天堂在直播中公開了40多款角色,即日已有大量外國粉絲製作示愛短片,人人話要買!究竟《大亂鬥》魅力何在?

Switch 中文名稱已定為《任天堂明星大亂鬥 特別版》,12月7日發售。
+1

有網民說:《任天堂明星大亂鬥》系列示範了甚麼是「沒有門檻、沒有天花板」的遊戲。

N64版《任天堂明星大亂鬥》是系列首作,也是很多90後小時候玩最多的版本。

原本只是Party Game

意思就是,這遊戲入門無難度、卻有無數空間讓玩家鑽研、日日精進。其實《任天堂明星大亂鬥》最早期在任天堂N64主機上,只是一款多人同玩的party game類對戰遊戲,角色沒有體力力計,要以各種招式,拾起舞台中的道具,像玩《炸彈人》一樣你轟我、我轟你,當對手的「傷害值」愈高,就愈容易被你轟出畫面外,最後以轟飛次數定勝負,相當「柴娃娃」。

《Smash Bros.》是EVO esports大會指定的比賽項目。

在最亂來的平台.鑽研出最深度「格鬥」

外國卻有批強手將它拿來當電競對戰作品來玩,日操夜操、鑽研出你連他皮膚也摸不到,就可將你轟飛的「強大」、打出令人拍案叫絕的比賽!將一個明明平衡度差、角色能力參差不齊的派對game,變成電競大會中極多人觀看的熱門賽事,人氣不絕。所以這系列後來甚至連story mode也cut了,集中照顧對戰玩家。可能因為日本人不太受落,《任天堂明星大亂鬥》系列在日本一套比一套賣得差,但海外銷量和人氣極極端的強,比如上代作品《大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS/Wii U》,雙平台全球賣出1400萬隻,但單計日本卻不足350萬隻。

Nintendo Direct年初只是公開漆彈加入Smash Bros.推出Switch版,玩家已經興奮不己。

年初Nintendo在網上公布推出Switch版《Smash Brothers》,日本反應冷淡,外國玩家卻圍著電腦屏幕尖叫!這game是他們由細玩大的神作,移植到Switch上,不單可隨時連線對戰,而電競手也終於有新一代軟件可以操練競賽,那有不興奮的理由?那在E3 2018期間公開的NS版《任天堂大亂鬥Smash Bros. Special》 (歐美叫Super Smash Bros. Ultimate),又是否能滿足玩家?

 

筆者雖然未試過實game,但看影片已經非常期待,原因如下。
有時高手過招,10分鐘就不斷看他們像「方唐鏡」彈出、彈入、彈出、彈入。

1)向公平競賽進化.改善遊戲平衡度

其實由GC、Wii、Wii U版本發展至今,《任天堂明星大亂鬥》監督櫻井政博得知遊戲能在對戰上健康發展,一直在平衡度方面下很多功夫。比如弱化甚至收起過強的角色、加大收招硬直令某些角色不要強得過火、取消隨機滑倒這類講運氣的元素等等,相信今集仍然會朝這方向發展。不過,筆者自己覺得,《Smash Bros.》的比賽影片有時好精彩,有時卻足以悶死人:十多分鐘的比賽中,就是不斷你走我追,一不小心被對方轟飛、幾乎跌出版圖,卻又神乎其技的平安跳回原位,拉拉址址在鬥長命……最後就計計數看那位掉落街次數較多,一般人是看不明白的:「跳來跳去有甚麼好玩?」

《任天堂明星大亂鬥》想再在電競賽事中發展,比賽雙方都需要更積極搶攻,Switch版雖然未完全公開這方面的調整參數,但系統加入guard cancel、儲炮cancel、類似blocking的絕對防禦、小跳攻擊等技巧,正是想令遊戲更多可鑽研的高等技;而擋格得愈多、動作會愈慢這新設定,將迫使玩家更主動硬碰,相信NS版《任天堂大亂鬥》電競比賽,一定更有看頭。

各款新增特殊小技(點擊放大)

+7
使用Smash Attack來取消你的前dash跑,以免被人先讀。
Mario與時並進加入兩個新look。

2)跟從時代再進化.更多角色回歸

Switch吸引了不少新一代加入成為「傳統家用機」機主,《大亂鬥》中的任天堂角色,自然要配合最新的Switch作品更新造型。比如Mario就戴了《Mario Odyssey》的精靈帽子,可以改穿銀色結婚禮服,又或者化身《Mario Maker》的橙衫工人。至於林克就換上《荒野之息》中的水藍色戰衣,改用遙控炸彈,弓箭大絕也跟足《BOTW》。加上《Splatoon 2》的漆彈鎗手亦會參戰,令Switch機主更有親切感。

今集《任天堂明星大亂鬥 Smash Bros. Special》 強調,系列出過場的角色全數回歸,比如已10年沒參戰的《Metal Gear Solid》蛇叔、曾因為過強而抽走的《雪人兄弟》、WiI U的付費下載角色《街霸》阿隆等等。又比如《火焰之紋章》角色有齊不同集數的造型,能力、外觀、配音都有些許不同。

另外還有一批影子角色,亦即是動作模組基本一樣,只修整速度、攻力、外觀的2P角色,比如天使《丘比特》就有個黑色版,新角色Daisy公主也是桃公主的2P色。

很多「遊戲專家」批評NS《任天堂明星大亂鬥》不是全新作品,偷工減料。但動作遊戲知名監督神谷英樹則力捧櫻井監製,表示這隻game的角色數,但是逐隻逐隻調整,工作量已足夠「做死人」。
+46
Sam在片尾跟怪獸大戰。

3)迎合女權主義?

此外,似乎任天堂也要買「女權主義者」怕,比卡超將加入雌性版、精靈訓練員有女版,而宣傳片尾段,新角色「骨精龍」Ridley輕易將Rockman、Mario兩大男角KO,留下太空女英雄Sam跟他單打獨鬥,女權至上、相當政治正確。(其實有點夾硬來,因為Ridley本來就是《Metroid》的角色、Sam的對手。)

其實有點夾硬來,因為Ridley本來就是《Metroid》的角色、Sam的對手。
新增角色Daisy公主其實是桃公主的2P色。
《Splatoon 2》的漆彈鎗手亦會參戰,除了女仔版、男仔都有份。

4)舊款Amiibo有價.吸引儲物狂

影片內提到,除會推出新款的Amiibo,拿所有舊款Amiibo去刷game,都會得到各種小道具,那麼舊款Amiibo想必會成為搶手貨。如果有玩Wii U/3DS版的人,準備找出你儲蓄了《Smash Bros.》SAVE的Amiibo了,說不定可繼承save盡快開啟角色呢!

全部角色都會推出Amiibo
兩款真正新角的Amiibo已經有試辦。
任天堂將會重出Game Cube手掣,方便慣用的玩家。同時亦有一款Hub,可以將舊掣轉駁入Switch。

5)對戰模式要豐富、連線質素定生死

已提過《任天堂明星大亂鬥》之所以成名,是因為既能粗玩、又能精進的兩面性,究竟這個成功之處是誤打誤撞做出來的,還是廠商有意為之?新作又能否保持這特點呢?

暫時,最令人不安的因素,正好是NS版《大亂鬥》的宣傳片太強調對戰,沒甚麼提到遊戲究竟有甚麼趣味性。希望完成品會加多點不同規則的有趣對戰模式,製作更多滿戰術性和娛樂性的新版圖。另外,NS的收費網絡server 9月起開始收費,是否能提供流暢的對戰平台?香港人又能否駁日本server?

神作不可避:要買!

筆者從來不覺得移植舊作是壞事,但一部主機6成新作都是冷飯,也難怪機主會不開心。

明眼人一看就能發現,《Smash Bros. Special》是一款Wii U舊作的改良版,只是將人物能力、招式、外觀重新調整過,在平衡度、畫面細節下些小改動而已,不是100%全新製作。反正NS到18年尾也不會再有任記自家大作,《大亂鬥 Special》可以做到2主機8手掣8P,無論如何都要買隻門口吧。

筆者相信NS版《大亂鬥》必定大賣,問題是任天堂整個E3發布會,除了這款7月大作外,存貨似乎已經見底,股價在同日會暴跌7%。

.科技玩物(遊戲動漫/數碼生活)

《香港01》App,精彩遊戲、動漫、好玩gadgets情報攻略及評測即時放送!

立即下載: https://hk01.onelink.me/FraY/hk01app