【任天堂明星大亂鬥Special】攻略 脫初心者15大技巧

撰文:賴浩然
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Switch任天堂明星大亂鬥份量有史以來最大,也吸引了不少新玩家加入。不過此作的戰鬥系統可說是博大精深,要從初學者慢慢打到「識玩」要一定時間,以下就提供一些心得TIPS,學會了可快速變強:

1. 了解招式擊飛力

「為何打到對方高%都殺不死,卻被對方一下殺死」這是新手常見的問題。因為大亂鬥的招式除了傷害之外亦有獨立的「擊飛值」,在對方累積高傷要轉用擊飛力高的攻擊才能確保擊殺。Smash攻擊(同時方向+A)是最基本的擊飛保證。

2. 避免空中上B行動不能

「為何按掣沒反應然後跌死了?」這是新手常見第二個問題。遊戲的上B多數是騰空及返場技能,而如果在空中使用了的話,大部份角色將會無法操作只能左右微移,固此應避免無故在空中上B(小部份角色例外)。

3. 二段跳的錯誤使出

有時在空中被敵人擊中,你會發覺明明未用卻無法二段跳,原因可能是空中出上A/上B時已經錯誤消費了二段跳(同時按X又按上變了二段跳),解決方法是在按鍵設定的其他設定,把「快彈跳躍」關閉,純用X/Y來跳躍。

4. 瞄準崖邊的無敵復歸

被人擊出場想空中復歸,敵人卻已在崖邊蓄力等待,最安全的做法就是瞄準捉崖邊的無敵時間來復歸。一般來說等角色掉至水平以下低位才二段跳或上B便可,因角色上昇距離不同而異。另外有鞭系武器的亦可用投擲來捉邊。

5. 捉邊的起上選擇

捉邊時其實有5種起上選擇,應付埋伏的對手。可拉方向短距離上場;按跳空中上場;按防禦翻滾中距離上場;按攻擊近距離迫開敵人,或者是拉方向/拉下再二段跳回場。

6. 彈牆/抓牆

遊戲中約一半的角色都能彈牆,方法是貼牆時拉相反方向,角色就會反彈跳起,而多數重量級角色、火炎之紋章角色等都沒法彈牆。此外小部份角色如忍蛙、Bayonetta更能抓牆,方法是拉牆身方向。

7. 無敵時間翻滾

防禦與翻滾是四人大亂鬥常用的技巧,當按緊防禦時拉左/右便能翻滾至敵人背後,而且途中有短暫無敵時間。要留意向前翻滾後角色會轉方向,而且連續使用效果會大減。

8. 空中無敵迴避

空戰時按防禦鍵的話會變成空中迴避,出現短暫無敵時間,而且可拉方向移位迴避。在看準敵人空中追擊時非常有用,但要留意硬直極大,版邊用小心來不及復歸。

9. 落地直前受身

當被擊飛後如直接落地將會有大硬直及被追擊的可能。遊戲中其實有受身系統,當快要接近地面之前按防禦就可受身,角色會有受身動作並有無敵時間。但要小心太早按會變了空中迴避。

10. DI抑制擊飛

被擊飛時可拉方向來影響距離,簡稱DI(Directional Influence)。最簡單的例子就是被敵人擊飛往右時,拉左方向就可抑制,甚至避免原本會死掉的結果。但要留意垂直向上的攻擊,向敵人方向橫DI會更好。

11. 道具投擲擊飛

大亂鬥的道具普遍都很強力,但按方向+防禦投擲出去的擊飛力也是很高,有時更可一擊了結敵人。尤其是將敵人打至半空時,看準位置一記投擲就可阻止敵人復歸。

12. 小跳起攻

小跳起攻除了在高階真劍勝負場好用,在四打大亂鬥場亦是很不錯的(立回)走位方案。今集的小跳攻擊可以用同時按「跳+A」來做到,比以往系列更簡單,初心者也能輕鬆使出。

13. 反向跳躍擊飛

大部份角色的空中後A的擊飛力遠比空中前A高很多,所以想了結遠方或空中敵人時,可考慮用反向跳躍擊飛的操作。方法是衝前時,拉後方向再立即跳起再拉前方向按A。

14. Tilt與Smash的區分

方向+A其實有兩種攻擊,一個是微推方向+A的Tile強攻擊,一種是拉方向同時按A的Smash猛擊。在實戰中很難操作到得心應手,尤其是想向上Tile時,按太久會變了跳,按太快又變了Smash。

-14.5:設定Tile按鍵

固此想準確地Tile,我們可改變一下按鍵設定,例如將右下的R改成Tile強攻擊,如是者就可與猛擊分得很開。

15. 練習簡單Combo/追擊

最後就是練習Combo連技,很多角色的連技都是由上Tile/下Tile或上投/下投來起手,並根據敵人傷害%而有變動。最簡單練習好下投/上Tile後跳起向上追擊/上B連技已經很不錯了。

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