【E3 2017@Switch】Mario Odyssey 10月推出 帽子戲法附身敵人

撰文:鍾世傑
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任天堂E3前發布直播中,《Mario Odyssey》除了公開全新影片,更有試玩時段,瑪利奧不單要四圍跳探索道具,原來他還可以靠飛帽仔「鬼上身」操縱敵人,轉換能力再發掘更多隱藏路線,10月27日推出,夠玩到聖誕節!

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每集Mario龍王谷巴都會搶公主,今次他更準備與Peach公主行禮,一身禮服搶親!而瑪利歐也會戴上銀色精靈禮帽Cappy,開始再一次拯救MK妹公主的冒險。今集應該相當長篇,期間谷巴對公主做了些甚麼?不敢想像呀!
Mario的新同伴是一禮銀色,有眼睛的高帽,名字叫Cappy!

原本記者只是靠目測去了解《Mario Odyssey》玩法,未必屬實,幸好監製小泉歓晃及元倉健太接受傳媒訪問,透露了不少細節,馬上分享。

監製表示《Mario Odyssey》最特別就是加了掉帽子的動作,可以打停人、吸走Items,甚至幫Mario交換身體改變能力(以下有詳文介紹),掉帽動作是專為Joycon操作模式而構思,所以最建議玩家拿著一對手掣去玩,用手輕力一fing,即會掉帽子,投擲軌跡會受你搖手掣的角度影響。而至於tablet模式時如何改變帽子軌道,暫時未作說明。

投出帽子後可以控制飛行軌跡。

1.飛帽新攻擊
今次Mario會有位隨身同伴,就是那頂有大眼睛的帽子,Mario可以投出飛帽,再靠motion control控制飛行軌道,收集道具、截停敵人,但要真正做成傷害仍要靠頂龜、跳起墜下兩種基本攻擊。

因為《Odyssey》是首款可帶出街玩的3D系譜Mario,因此主題定為「旅程」及「驚喜」,而版圖也因應「街外遊玩」的情況,設定上每一版都不會太長,最快5-10分鐘過1版,但數量上絕對會令玩家滿意。他們以「箱庭尋寶遊戲」來形容,並借《Zelda:BOTW》來比較,表示前者較著重開拓一望無際的大舞台,而《Mario Odyssey》的樂趣是在一個小地圖中東找西找,發現各種隱藏元素,每個版圖最終目的都是收集Power Moon。

變變變! MARIO變身圖集(多圖/點圖放大)

上文已提過可用掉帽子能力變身,原來用帽子打停敵人後再用帽攻擊,即會交換身體,你可能變成會飛的怪物,更能跟城市版圖中的物件互換,總之就能改變Mario的能力和移動方法,不斷在同一個版圖中尋找新元素。而變身的另一好玩之處,就是令Mario擁有更多可愛造型,更已確定會出Amiibo公仔,除了會馬上拿到相應服飾,也提供遊戲道具、城市地圖等著數。真的非常期待能盡早有試玩活動、或者下載demo版呀!

+5
除了敵人,連城市中的物件都可附在其身,比如變成一部Crazy Taxi,可以再使出用《孖車》練成的駕駛技巧嗎?

2.帽子精靈上身
用飛帽截停敵人後,敵人會發出黃光且定身片刻,此時再作一次飛帽攻擊即可「上身」,令Mario變成龜、變子彈,很多關卡都需要變身指定敵人才能通過。這招更可用在城市中很多建築物上,比如變成路邊防柱再彈上半空、變電沿著電線前進,變火箭去下一個版圖,所以每個版圖要尋找全部items將比過去要更有耐性。

附身連城中物件(點圖放大)

+1
在3D中出現平面舊版孖寶兄弟,其實Switch的畫面絕對不差,重點始終是美術,不是解像度。

3.立體平面穿梭
版圖中不是會有「pixal版」起格仔的水管,跳入去Mario就會回到平面世界,玩法變回最基本的Super Mario Brothers。現時只有8bit紅白機懷舊版圖,但其實監製不否定可能會出現超任或其他主機時期的版圖。而留心2D/3D世界的駁口,還會見到怪物由平面變立體,盡見製作人心思。

平面<->立體大圖解(點圖放大)

不同的造型,同時會改變帽子精靈的能力。

4.換衫過版靠dress code
今集Mario頗為著重「音樂」元素,在不同版圖、不同音樂,Mario需要在城市集合大樂隊成員,最後在live house演出。而進入live house另一條件,是要購買相應的服裝,比如E3試玩會中,Mario就要買墨西哥裝和草帽。

他們不是賤兔,賤兔是孖寶兄弟的朋友。

5.版圖波士變兔仔 (賤兔會客串嗎?)
自《Super Mario Brothers 3》開始,龍王不是都有幾個仔女,駕駛空中戰艦當版圖波士嗎?今集則改為一些很樣衰的兔子,試玩會中要對付一個將血滴子當帽帶,叫聲非常可怕的兔女郎,你要活用飛帽反射她的血滴子帽,令她自食其果頭暈倒地時再補採一腳,考心思又要考你跳躍位置感是否精準,易學難精。