【E3 2017獨立遊戲系列】DAY 5

撰文:GEME編輯團隊
出版:更新:

作者:薯仔燉肉盾
 
E3 的獨立遊戲一樣精彩!今天介紹的是宇宙版矮人礦坑《Deep Rock Galactic》,以及太空案情重組遊戲《Tacoma》。
 
(封面圖片:《Deep Rock Galactic》宣傳圖片)

《Deep Rock Galactic》- 宇宙矮人礦坑
 
廣闊宇宙裡的星球深處藏有稀有資源,但也是各種危險生物的棲息地,你有膽量深入這些不毛之地,挖掘出稀世礦石嗎?如果你自問是這個任務的不二人選,採礦企業 Deep Rock Galatic 需要你!
 

加入礦產業實踐抱負
 
Deep Rock Galatic 是宇宙知名的採礦公司,敢於在無數危險的星球上開採資源,他們的下一個目標是最危險、但資源也最豐富的星球 HOXXES IV。誰人適合在漆黑的地底深處日以繼夜夜以繼日的工作呢?當然是最具韌性 (又不會投訴) 的矮人!
 

是寶石,快挖! (宣傳圖片)

為了應付未知的危險,矮人小隊將會重裝上陣,配備各種先進的飛索和採礦裝置,手執獵槍、火焰噴射器和火箭炮,擊退蜂擁而至的蟲群。開採出有價值的礦石後,矮人礦工可以逐步升級,提升自己在企業內的地位。

戰鬥力十足的礦工
 
玩家可以用鎬和電鑽開採礦石,團隊表示全部地型皆可破壞,換言之玩家可以如《Minecraft》般在岩壁上鑿出通道。
 

一邊在岩壁上緩緩前進,一邊小心蟲群來襲 (宣傳圖片)

另外礦洞內充滿各類蟲型怪物,數量驚人,甚至令人想起《地球防衛軍》(E.D.F) 系列被敵蟲包圍的場面,玩家如因見獵心喜而落單,很容易便會葬身蟲腹。相信越深入地底,所採到的礦石也越高級,但碰到的怪物也會越兇猛,到底應該量力而為,知難而退,還是不挖到深處不罷休呢?相信會是玩家之間最需要溝通的問題。
 

面對滿坑滿谷的蟲群,矮人團隊真的可以滿載而「歸」嗎? (宣傳圖片)

來自丹麥的開發團隊 Ghost Ship Games 雖然在2016年才成立,但成員都已合作多年,他們的目標十分明確:為核心玩家開發出破格的合作 (Co-op) 遊戲。《Deep Rock Galactic》現時正接受玩家申請封閉測試資格,有興趣的玩家可以到官方網站上填寫資料及自己對於執行任務的貢獻,成功的話便能趕在2018年前試玩本作。
 

《Tacoma》- 在太空站裡重塑過去
 
眼前的太空站人去樓空,到處飄浮的私人物品和記憶數據透露出這裡曾經有過生命痕跡,你要透過立體紀錄監測系統,重現6名船員在這裡的生活,找出他們最後的遭遇。
 

Tacoma 曾是6位太空人工作的地方,在一次隕石撞擊後,船上的供氧系統嚴重受損,氧氣只夠船員使用50小時,同時通訊系統亦失靈,他們無法對外求救。在僅餘的50小時裡,這群太空人會怎樣面對自己的生命呢?他們之間的衝突和感情都散失在宇宙裡,只能靠你去一一找回。

以立體映像重現船員的生活 (宣傳圖片)

故事長短視乎玩家所想

Tacmo 設置的紀錄系統會將船員的一舉一動 (包括聲音和動作) 在玩家面前重現,玩家亦可以把紀錄當成影片一樣播放、加速或倒帶。藉由收集到處飄浮的記憶數據,以及研究仍然留在太空站內的物件,玩家得以從不同角度了解船員的經歷。雖然角色是以低多邊形呈現,但生動的動作及配音仍然令人感受到他們最堅強和脆弱的時刻。開發團隊 Fullbright 表示遊戲長度大概介乎2至5小時,視乎玩家想多深入了解故事的細節。

必要時也要親手操作太空站 (宣傳圖片)

Fullbright 已不是第一次使用無人的環境來說故事,上一款遊戲《Gone Home》便是描述玩家在多年後回家,卻發現家裡空無一人,只能靠相片、筆記及電話錄音理解家人的故事。Fullbright 團隊擅長寫故事,曾替《BioShock 2 》的 DLC 《Minerva's Den》編寫劇本。

Fullbright 負責編劇的《BioShock 2 Minerva’s Den》是一款廣受好評的 Steampunk FPS (宣傳圖片)

遊戲名稱: Deep Rock Galactic
開發商 : Ghost Ship Games 
發行商 : Coffee Stain Publishing    
推出日期: 2018年
平台  : Xbox One / Windows


 
遊戲名稱: Tacoma
開發商 : Fullbright 
發行商 : Fullbright     
推出日期: 2017年8月3日
平台  : Xbox One / Windows