【設計有物】內外兼備的產品:從立體拼圖到環保用品

撰文:Cyris
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狹義上的設計是對外觀的要求、表面的裝飾,廣義上的設計則具有某種用途和目的,以改善及美化生活,兼具藝術與實用的雙重價值。正值香港設計總會舉辦「20.....43香港設計事情」博覽會之際,《一物》訪問Team Green和green & associates創辦人,了解他們心目中的理想產品設計。

Team Green賣的不只是立體拼圖,還有DIY的用家體驗,並透過外形設計推廣傳承不同地方的文化特色;green & associates旗下品牌OOObject也不只是賣餐具和文具等日用品,更透過研發及採用升級再造物料,宣揚環保訊息,展現可持續發展的多樣性。

不只是立體拼圖

Team Green以紙品起家,後來為加強產品認受性和種類,而開始研製木製立體拼圖。創辦人李建明指品牌實際上賣的是用家體驗:「我們所有產品都要自己DIY拼裝,自己動手砌,享受由零到有的創造過程。

Team Green創辦人李建明表示品牌賣的是自行組裝的體驗。(一物短片截圖)

由最初只有動物主題,以至現時發展出不同特色的系列,「我們品牌先從日本市場起步,當地消費者對設計和質量的要求都十分高。當時我們推出了一些展現日本文化傳統的產品,例如姫路城、金國寺等富地方色彩的主題。現時我們又跟一間美國公司合作,推出一些荷里活電影,如《星球大戰》和《鐵甲奇俠》的版權產品。」

最近一年,品牌新增「老香港」系列,迷你版電車行駛於舊街小巷中的場景,不但吸引到香港人,也成為不少外國遊客爭相選購的紀念品。除了靜態的立體拼圖外,系列還包括可發聲和活動的木製音樂盒。

Team Green的立體拼圖以可愛動物造型作招徠。(一物短片截圖)
《星球大戰》和姫路城主題的木製立體拼圖。 (Team Green)
李建明身後的模型以至坐著的小狗造型座椅,全是Team Green出品。(一物短片截圖)

品牌最小巧的立體拼圖以日本紙板製成,木製的則由手拿尺寸以至椅子之類的家具都有。別以為紙板和木板都平平無奇,其實在設計和製作時花了不少巧思。「需要多年經驗,才可以令結構不需要用膠水,不需要用工具,『no glue, no tool』便可以用手拼裝。木板有厚有薄,要充分考慮到拼接時不能太緊,也不能太鬆,因此我們發明了專利特殊結構,令木板縱使厚薄不同,仍然可以接得穩妥順暢。」

品牌所用的木材更獲FSC森林管理認證,「FSC的理念是從源頭去想如何可以持續發展,砍了一棵樹便種回一棵,保證森林不會因為砍伐而消失。」

不只是環保用品

環保用品品牌OOObject屬green & associates公司旗下,創辦人兼創作總監林紀樺表示:「這個品牌的出現是因為我們看到需要,我們希望這除了是一個產品品牌之外,亦會是一個特別的組織,因此我們亦參與了很多不同的本地活動和教育工作。」近年他本人也常常參與環保物料的研發,而不只單純的產品設計。

green & associates公司創辦人林紀樺近年積極參與環保物料研發。(一物短片截圖)

OOObject的產品很多元化,包括用回收地氈製作的衣架和文件盒、回收水樽製成的燈罩、咖啡渣作原材料的餐具,還有廣受歡迎、曾在兩間博物館展出的再生原子筆等等。

「再生原子筆用食物殘渣製成,最初我們只用了咖啡、雞蛋、荼葉和蘋果,當時的靈感是源自一張早餐桌。後來,我們從聯合國的報告研究得知,全球有大概三份一的食物,在不同情況下被廢置。原來浪費食物最多的不是富裕社會而是落後地區,因為在豐收季節,若沒有合適的貯藏設備,食物損耗量更多。於是我們想去透過這個筆的系列,去講更多關於食物的故事。」

OOObject與WWF合作推出的這款再生原子筆,以茶渣製作,可100%生物降解。(OOObject)

對林紀樺來說,利用廢料製作日用品,不過是簡單的科學,最大挑戰反而是回收過程,「例如到咖啡店回收咖啡渣看似很普通,但當中要面對很多難題。就算我們和一些連鎖店合作,前線員工未必有足夠空間做垃圾分類。而咖啡渣由於含大量水分,幾日內就會發霉,所以店方很希望我們能在短時間內收走。而當我們去回收時,商場的管理又會覺得有礙觀瞻,要求我們在深夜才去,結果阻礙店員收工。」

OOObject官網詳細介紹每款產品的材料。(OOObject)

把好設計推廣開去

李建明認為產品設計是美感加上工程,能幫助別人福祉。「這和純藝術不同,藝術家可以創作很美、很著名的藝術品,但可能只造一件,給少部分人欣賞,產品設計則需要考慮許多具體要求,例如價格、外形、功能等,去滿足不同的人。」要把好作品推廣開去,他提醒設計師除了要懂得設計,也要了解市場及營銷,令別人認識產品和品牌。

林紀樺的想法也類似,他同樣認為好的產品設計應能改進日常生活,甚至具革命性,能夠改變未來。「歷史上,大部分富設計性的產品,流通並不普及,就算是很經典的神級設計,接觸的層面也很少。買時裝的人可能會知道背後是哪位設計師,但在購買產品時,很少人是在追捧設計師。業界中當然有很多有名的人,但一般人可能說不出兩、三個名字來。如果這個行業的人自命比其他人聰明優秀的話,為甚麼我們的產品不可以流通到大眾層面?」

有關「20.....43香港設計事情」博覽會

由香港設計總會(FHKDA)主辦的動態博覽會,於今年7月至12月期間,分別在蘇州、深圳、上海、杭州及武漢舉行。是次活動以「創新」、「演繹」和「融合」作主要概念,精選43個來自時裝、產品設計、品牌設計等不同領域的中港合作個案,呈現香港創意產業和工業界與內地不同省市同心協力的成果。