從熱爆手遊《旅行青蛙》 揭示日本不結婚、不買樓的無欲社會

撰文:羅家倩
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最近有一款青蛙手機遊戲《旅行青蛙》(旅かえる)風靡中日台,一直佔據蘋果App Store免費遊戲榜榜首。引人入勝的是,遊戲一切都不由你控制。這種不能施展任何控制欲的遊戲由日本開發,亦正揭示了當地年輕人的「無欲」思維。

遊戲的主角是一隻青蛙,它特別愛旅遊,亦會在家看書、吃飯、削木頭、打盹。青蛙的所有活動都由它隨心所欲,玩家不能控制青蛙做什麼。有時青蛙最長可以出走4天,但它很有人情味,每次都會帶手信回來。玩家唯一能做的就是收割可作為錢幣的三葉草,幫小青蛙買旅行用品、準備便當以及平安符。這款遊戲既不刺激,節奏又慢,跟現時流行的大熱手機遊戲相反,但卻令中日台玩家着迷。這款遊戲被追捧背後,埋藏著「佛系」看破紅塵、按自己生活方式生活的精神襌意。開發該款遊戲是日本公司Hit-Point,在2014年曾推出貓奴至愛的《貓咪收集》(Neko Atsume)。

《旅行青蛙》熱爆背後,反映着日本年輕一代身處的「低欲」甚至是「無欲社會」。

青蛙去旅行,也會拍照留念。(網上圖片)
「開發《旅行青蛙》的本意是希望玩家能夠按照個人的步調享受遊戲的過程,不要競爭。」
《旅行青蛙》的遊戲制作負責人上村真裕子

《旅行青蛙》由日本人開發,更加風靡起來,與日本年輕人近年漸成的「佛系」態度有關。這種態度表現在日本人不結婚、不生育、不消費的生活中。日本著名管理學家大前研一在其著作《低欲望社會》中感嘆過:「日本年輕人沒有欲望、沒有夢想、沒有幹勁,日本已陷入低欲望社會」。而這種現象將會令日本的經濟更陷入惡性循環,主要有3個原因。

青蛙在樹洞的生活畫面,它會在家看書、吃飯、削木頭、打盹。(手機截圖)

經濟長期低迷 不婚族愈來愈多

日本人的低欲望體現在不婚主義盛行的現象上。由於上世紀經濟泡沫爆破後,日本已「迷失20年」,經濟一直無起色。2006年至2016年的十年間,日本的本地生產總值(GDP)平均只得0.6%增長。好的就業機會減少,導致男人結婚後難以一人承擔養家糊口的責任,更多女性婚後也要投入職場維持生計,組織家庭成了一個負擔。

至於經濟獨立的女性,就更不願為家庭放棄事業,辭職結婚當家庭主婦。根據日本厚生勞動省在2017年4月發表的報告顯示,2015年,50歲仍未結婚的人口比例在日本男性中約23.4%,在女性中約為14.1%,為日本史上最高的紀錄。有研究估計,到2035年,日本會有一半人口是單身。

不結婚、不組織家庭,買樓需要亦同時下降。日本年輕人「安居樂業」的觀念慢慢瓦解,寧租樓也不買樓的人愈來愈多。

玩家可以替青蛙準備便當。(網上圖片)

少子化加劇 惡性循環

愈多人不婚,同時意味着生育率下降。日本厚生勞動省1個月前公布的人口統計數據估算,日本人口有1.27億,但2017年新出生人口數目只是94.1萬人,連續兩年跌破100萬大關,為戰後新低。今年死亡人數估算為134.4萬人,這意味着日本今年人口將自然減少40.3萬人。這些現象將會形成骨牌效應,人口老齡化都會加劇勞動力不足和消費萎靡等問題。

奉行「極簡主義」 打擊經濟消費

日本人奉行的「極簡主義」在某程度上也令日本人減少了物欲,減少消費,不攀比物質,回歸樸實的生活哲學。當日本人都習慣了簡樸地生活,卻讓日本的經濟消費帶來沉重的打擊。儘管日本經濟逐步復甦,佔日本GDP約六成的私人消費卻持續低迷。2017以來,日本消費者物價指數(CPI)增幅徘徊在0.5%—1%區間,距日本央行提出的2%通脹目標尚有距離。

遊戲製作精美,難怪受人歡迎。(網站圖片)

(綜合報道)