【創業】藉打機學習營運技巧 眾籌遊戲模擬創業實況

撰文:實習記者 鄭巧兒
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玩家可以根據自己的喜好設計企業的辦公室環境。(Kickstarter)

不少有志創業者縱然想嘗試成立自己的初創企業,但卻因擔心自己的技術未到家,日後不善打理而白白浪費資金。美國有企業便選擇開發創企商業模擬遊戲,幫助有意創業的人士透過遊戲學習各種企業技巧,從而實踐在現實生活中應變各種機遇及危機,減低失敗的機率。

互動設計師及開發員Francis Tseng,幾年前從紐約遷到舊金山時,看到矽谷的高科技初創的場面令他感到灰心。他指自己身陷在當地初創文化中,但卻「這麼近那麼遠」,總是捉不緊融入其中的感覺,甚至覺得為世界所孤立。既是著迷,卻又被這陌生的文化打敗,他便開始把初創元素及程式合併在一起,製作了商業模擬遊戲The Founder,讓玩家體驗開設初創時面對的不穩定及道德後果。

玩家在遊戲介面可以選擇從各方面管理企業,如聘請員工、生產產品、市場調查等。(Kickstarter)

在The Founder的遊戲世界內,玩家可嘗試打造1間初創公司,並選擇以硬件還是訊息產品創業,亦可根據所需技能選擇合適員工。遊戲稍後會玩家決定把資金花費在建立產品模型或組成一個了不起的團隊上,向他們展現成立創企需要面對的困境––如何及以什麼方式使創企的資源用得其所。另外,玩家也可以選擇讓公司涉獵其他領域,亦可嘗試對訊息、生物技術及硬件等進行投資,或通過結合不同的原素進行創新,甚至為藉「破壞」傳統產業來創造新景象。

遊戲的目的除了是開矽谷文化的玩笑外,亦希望像其他遊戲一樣,創建會令玩家感興奮卻又艱鉅的挑戰。唯一的區別是The Founder反映了在全世界的現實生活場景,例如玩家會在構思最新事業活動時,亦可容許辦公室飼養寵物以提高員工的幸福感。

創企成長快亦容易跌得快,因此需不時考慮加入新技術,才能保持自身的競爭力。(Kickstarter)

Francis指激勵玩家保持一個不斷擴大但可持續的企業模式,是會令人著迷的,而這種擴張壓力亦會令他們需進行很多道德上的妥協和破壞性的決定,亦得決定如何創造有利於自己成長的循環,以以保持企業增長。在遊戲的結構中,這種「荒誕」的妥協似乎是正確的(或唯一)的方式使遊戲可以繼續進行,就像現實世界中一樣。該遊戲沒有正式發布,但遊戲在眾籌網站Kickstarter的眾籌會在8月26日結束,大家應拭目以待。

The Founder眾籌專頁(按此

(資料來源:The Creators Project)