Hello Kitty、食鬼變廢墟 捷克電繪鬼才化兒時好回憶為末日異境

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佛家信仰,世事無常,六道輪迴,因果循環。世間萬物皆有盡時,無乜嘢係永恆不變。

正如你自小好鍾意睇的卡通、玩的遊戲,幾年後年紀稍長,便頓覺它們幼稚低能,不再有愛,甚至厭棄。

但假如你小時候家境清貧,喜歡的ACG都是靠黐同學來玩,或者自己辛辛苦苦儲零用錢買二手機、甚至街上執來用,那你成年有經濟能力後,就自然當這些童年憶記係寶,大儲特儲,彌補遺憾。

同一堆流行玩具,在不同背景之人眼中看有南轅北轍之意義或價值。或者上面提到那位兒時物質匱乏的窮小孩他朝另有寄託,終會將珍貴藏品悉數變賣;但這些東西曾為他帶來的歡樂永遠不能磨滅,無法欺人,亦難以自欺。

經典捲軸冒險遊戲《孖寶兄弟》中食了可變大的蘑菇成了爛潛艇。(Filip Hodas)

來自捷克布拉格、電繪技藝超強的自由身3D立體數碼畫師「Hoodass」,原名Filip Hodas,他擅長使用Cinema 4D、Octane Render、Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、World Machine及Adobe Photoshop等繪圖軟件。Hodas於2015年起在網上發表超高解像度的數碼立體畫作,以超現實主義表現形式,呈現他腦中無累想像力產生的外星世界怪異仙境

存在於天外的山脈岩石、煙雨霧雲、微妙氣泡團和多邊形建築物雖然散發出不存在於世上的幻想顏色,但無論光暗同表面反射出來的細緻質感都非常像真,使人拍案驚奇,所以要矛盾地形容為「寫實的超現實」,他的視覺風格同題材意念不禁令記者想起另一位電繪鬼才beeple

也許有感童真有限期,成人國度太過複離疏離,始終有日要告別天真好玩、繽紛精彩的兒時夢幻樂園。於是Hodas筆鋒一轉,便開始創作一系列以經典ACG流行事物為題材的超現實主義廢墟畫作《Pop Culture Dystopia》憑弔每個人逝去那沒有煩惱的孩提歲月。

這Hello Kitty巨大機械貓頭極似《盧根》中狼人同X教授隱居的爛水庫。(Filip Hodas)

家傳戶曉的經典遊戲角色、電視動畫人物、精品萌物和快餐垃圾食物名牌的標誌等等,在Hodas的繪圖板下都變成世界末日之後,留在無人之境中的失落遺跡,在曠野逐漸腐朽,顯得孤寂蒼涼又冷清。

正如文篇圖片睇到,剛榮登《Time》最具影響力遊戲角色第三位的食鬼Pac Man也會壞機,外殼淪為塗鴉牆畫到花晒,還淒涼到被人棄置在荒野外。其他如Hello Kitty、孖寶兄弟蘑菇、俄羅斯方塊和遊戲機如PlayStation和Game Boy等等都化成超巨大的電子機械感建築物,殘存亦破敗。

Game Boy外形的泳池。(Filip Hodas)

2008年美國歷史頻道曾播出一套紀錄片《人類消失後的世界》(Life After People),內容圍繞「所有人突然全部消失」的假設。科學家、結構工程師等專家進行思想實驗,推測在「人口為零」的地球,大自然和人類遺跡將會如何轉變。包括一些原始綠色植物在無人為污染環境下復興,攀緣植物蔓生、入侵、糾纏城市遺址,建築物如摩天大廈和鐵索大橋缺乏保養,因風化自然崩塌。

《Pop Culture Dystopia》中的奇幻風景,ACG回憶變成的大廈或巨型設施都因使用者撤離、日久失修而長滿青苔,宛如英國巨石陣、馬丘比丘印加故城,雖然外表殘破,但其輪廓外框仍在,好像昔日的精彩輝煌未盡消散,還可為後人探險家推溯追思。Hodas表示這系列是他練習在描繪質感的工序中使用Substance Painter軟件而創作,部份細節再加上Illustrator或Photoshop的效果來潤飾,因此極像真,可視為另類的廢墟攝影。

猶如彭氏兄弟拍於2006年的奇幻電影《鬼域》,被丟棄的物件都會落入另一世界中。Hodas的末日遺址實際上有些類似的恐怖;或者當一個人有了慨嘆現實「新不如舊」之懷舊情感,心中或多或少都帶住一絲黑暗吧。Hodas身為CG插畫師,擅用社交網絡平台宣傳同發表新作,網上地盤多到爆炸。有興趣睇他更多創作可以去其Facebook專頁InstagramBehanceTumblr觀看更多,鍾意的話更可移玉步去其Society6網店選購畫作及手機殼、平板圖同Tee恤等精品。

又有廢棄設施又有八、九十年代懷舊遊戲機,失樂園的景致,也許下面這首8-Bit音樂可充當《Pop Culture Dystopia》的BGM?



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