社工爸爸以本土元素創辦桌遊社企 鼓勵家長建立優質親子時間

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黃頌行(Thomas)是兩個女兒的爸爸,過去是一名社工,現在則是香港桌遊設計社企樂在棋中的創辦人。六年前,當他把桌遊用於改善親子關係時,發現市面上的桌遊未能配合香港家長的需要,加上女兒的啟發,讓他放棄社工工作,轉為設計及推動桌遊。

在過往的社工工作中,Thomas看到很多父母和小孩各自鍾情於手上電子產品,亦沒有一個好工具、方法進行親子活動,因而把本土元素加進桌遊,讓父母更易接觸,以遊戲來拉近親子間的距離。

攝影:龔嘉盛

「我要從太和出發,先到天水圍的香港濕地公園玩,再去黃埔探望舅夫!」t一家人正在玩的,是由樂在棋中與港鐵合作設計的桌遊《港鐵沿途有禮》,玩家各自抽一張任務卡,從不同起點出發,先到中途站,然後鬥快到終,途中必然要經過數個轉車站如油麻地、香港,玩家需要計算最短的路程,亦要小心不要走錯路,否則折返時便會落後。但姐姐心苗和姐姐心喬最着緊的,並非贏出遊戲,而是抽中「問號」—命運卡或客務中心。

(親子桌遊,龔嘉盛攝)

「問號!問號!Yeah!轉到問號卡!」心苗抽中的是命運卡,需要以大電視的方式表達卡上謎底。「我需要一張地圖表示,跟地圖有關的。」
「是路線圖!」媽媽搶答。心苗卻表示答錯了。
「不是嗎?還有其他答案嗎?」設計者Thomas卻表示疑惑。
「是街道圖!」最後由心橋答中了!姐妹二人表現慾強,比起鬥快到達終點,成為贏家,她們更喜歡與家人互動。

女兒的海盜遊戲成創辦契機
這兩位活潑的小女兒,原來是Thomas開辦桌遊設計社會的契機。「姐姐心苗很喜歡看海盜主題的卡通片,看後便要我如騎牛牛般扮海盜船讓她騎,但對我應付不來了,便想辦法把這海盜遊戲變成在桌上進行,然後便設計了第一副桌遊《張保仔傳說》。」

成立5年,Thomas至今已推出約十款原創桌遊,而心苗心橋每次都是試玩員,測試遊戲的趣味程度。「例如另一款遊戲《薪火相傳‧饒宗頤國學文化之旅》,她們便覺得遊戲進程太慢,心苗更提議加入一張飛氈卡,可以加快到達終點。」這時心橋在旁邊聽到爸爸的說話,亦不禁插嘴:「好悶呀!」

調整遊戲內容,配合家長需要

六年前,任職社工的Thomas在東涌服務,眼見大部份東涌居民都是新遷入,鄰里關系非常疏離,因而期望以舉辦桌遊活動來增加社區凝聚力,及改善親子關系。但當時香港原創桌遊不多,大多是使用外國桌遊:「除了原創桌遊不多,亦沒有針對親子群的,當我們使用以南法古城堡為遊戲設計背景的卡卡城時,因背景與香港非常不同,家長試玩後覺得沒甚麼得益。」

(親子桌遊,龔嘉盛攝)

因此,Thomas在構思新桌遊時,亦會配含香港家長需要,加入本土及教學原素,例如把長洲特色、理財、在交通工具上應有的禮儀等等,亦把遊戲時控制在15至45分鐘,玩家人數亦以2至4人、小家庭為主。「雖然有人認為遊戲不應與教育扯在一起,但香港家長連喝杯水都要有教育意義,如想讓他們更易接受,加入一些教學元素是需要的。」

Thomas指數年前桌遊對家長來說是一項很嶄新事物,很多人只認識玩不完的大富翁,一看到小孩拿出大富翁便頭痛。六年前樂在棋中第一次參與書展時,需要跟其他參展商合租一個單位,更要主動向入場人仕介紹。今年不但能獨自擺攤,更有多間桌遊公司同時參展,攤位內擠滿了試玩及選擇的家長。他指有家長專程進場選購桌遊,有書展優惠之餘亦能同時比較多家公司。亦有家長指原來只想買補充練習,意外認識到桌遊,更形容這是書展中的綠洲。「每次跟家長推介時,我都會強調玩桌遊不會立即讓小孩變聰明,但其實遊戲背後都是一連串數學邏輯運算,而且桌遊就像通識,是個觸類旁通的過程。」

(親子桌遊,龔嘉盛攝)

以桌遊作工具,建立優質親子時間
在過往的社工工作中,Thomas看到很多父母和小孩各自鍾情於手上電子產品,亦沒有一個好工具、方法進行親子活動。他指親密的親子關系不會突然爆出來,需要時間和過程去建立。「如果有時間,又想不到要玩甚麼,隨便選一副桌遊,便能玩上半小時了。小孩很在乎父母的陪伴,不論是共讀、遊戲還是煮飯仔,最重要的是爸媽願意放下身段和工作,共同渡過一段時間。」

01親子頻道將會舉行親子桌遊活動,活動當日會有社工帶領親子一齊體驗桌上遊戲的樂趣,以及分享寓教育於遊戲的技巧!每組參加者將可獲贈由社企「樂在棋中」送出一套《港鐵沿途有禮扶手電梯安全篇》細棋及繪本故事,其中三組幸運兒更可額外獲得《港鐵沿途有禮》2016版桌上遊戲乙套。

報名及詳情:http://bit.ly/2x5aX9i



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