22年後重見天日的Star Fox 2

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智

任天堂宣佈在9月底推出迷你復刻版超級任天堂 (SFC / SNES Classic),共有21款經典遊戲,包括《Super Mario World》、《Super Metroid》及《The Legend of Zelda: A Link to the Past》,但最令玩家意外的一定是《Star Fox 2》,這款遊戲在1995年冬季 CES 曇花一現後就被終止開發,直到最近才再有消息。

(封面圖片:《Star Fox 2》宣傳圖片)

《Star Fox 2》的消息一出,風頭頓時把其他大作比下去 (美版 SNES Classic 宣傳圖片)

《Star Fox 2》的前世今生

1990年,任天堂希望可以在超級任天堂 (SFC / SNES) 上表現真正的 3D 圖像,於是和 Argonaut Software 合作,自己負責遊戲設計,由對方負責開發處理 3D 畫面的晶片 SuperFx,成果就是實現了全 3D 多邊形圖像的戰機射擊遊戲《Star Fox》。

在《Star Fox》裡,玩家扮演精英傭兵小隊 Star Fox 的隊長 Fox McCloud,駕駛高性能戰鬥機 Arwing,在炮火及障礙物間穿梭,殲滅敵機。本作推出大受歡迎,全球銷量近300萬套,因此團隊很快就決定開發續作《Star Fox 2》。

在《Star Fox》大賣後,任天堂和 Argonaut 馬上著手開發續作,Dylan 和他的同事都意氣飛揚,希望再一次創作出令世界驚嘆的作品,沒想到竟然要等22年 (Dylan Cuthbert Twitter )

主持開發《Star Fox 2》的宮本茂對遊戲機制的野心極大,認為要盡量表現 3D 機制的同時不失遊戲深度。當時在 Argonaut 任職、擔當晶片和遊戲開發的 Dylan Cuthbert 在 Nintendolife Gamasutra 的訪問中談到,在前作中戰機只能依特定軌跡移動,但到了《Star Fox 2》時已經有 All-Range Mode,玩家在部分關卡能自由控制飛行,而登陸星球時,戰機更可以變型為陸地機械人。

在《Star Fox 2》中,玩家只要和敵方接觸,就會進入右圖的 3D對戰畫面 (任天堂)

《Star Fox 2》的作戰機制非常獨特,玩家首先身處 2D 的星際地圖,當你移動時,敵機和炮彈亦會同時移動,雙方一旦接觸,遊戲便會進入 3D 的戰機對戰模式。即使身處此模式中,大地圖上的敵方亦不會停下來,萬一你在對戰模式中消耗太多時間,便有可能被更多敵機包圍,或者令某星球被敵方佔領,玩家要速戰速決,或者乾脆考慮脫離戰鬥。《Star Fox 2》除了著重戰術和自由度外,也提供隨機生成的任務。

PS Nation 的 Glenn Percival 當年在 CES 拍攝的遊戲畫面:

《Star Fox 2》的技術突破有賴第二代 Super FX 晶片,它增加了內存容量和提升處理速度。但由於開發需時,任天堂最終要到1995年的 Consumer Electronics Show (CES) 才第一次正式展示《Star Fox 2》。一時之間,舉世矚目,各大雜誌上都能看到《Star Fox 2》的介紹。

淪為傳說

可惜的是,1995年已經不再是超級任天堂的年代,Sony PlayStation 和 SEGA Saturn 等 32-bit 的主機已經出現,毫不費勁就能提供不錯的 3D 圖像。儘管投入了大量資源,而《Star Fox 2》的 3D 畫面確實冠絕 16-bit 主機,但任天堂卻擔心它很容易就會被次世代的主機比下去。

《Star Fox 2》1995年的廣告片:

因此即使遊戲開發如火如荼,發行方面的態度卻曖昧不清,一度由1995年中延期至1996年,最後更沒有了下文。Dylan 在 Nintendolife 的訪問中透露,即使發售被中止,開發團隊仍然將《Star Fox 2》完成至95%,只差最後的品質檢測 ,不過遊戲亦停在這一步了。其後任天堂宣佈將在新主機 N64 上推出新作《Star Fox 64》,《Star Fox 2》於是變成了傳說中的作品。

葡萄成熟時

網上曾經出現《Star Fox 2》的測試版 ROM,但 Dylan 指那些都不是最新版本,也欠缺隨機元素,堅持完成版的遊戲更加有趣。據 Dylan 所說,他在製作 Star Fox Command 時,已收到《Star Fox 2》完整版的ROM,一切只等發行的一天。

時光流逝,開發者早就不再是當年的少壯青年,但遲了22年的慶功宴總算來了 (swery65 twitter http://bit.ly/2t1sA6F)

由於已倒閉的 Argonaut Software 同樣持有《Star Fox 2》的版權,因此發售遊戲可能會有法律問題,令《Star Fox 2》的開發團隊和一眾玩家不敢抱太大希望。故此當《Star Fox 2》宣佈推出時,Dylan 更是百感交集,更相約當年同屬開發團隊的今村孝矢一起慶祝,現場亦有其他《Star Fox》系列作的開發者。

傳說中的遊戲《Star Fox 2》終於發售,最欣慰的應該是當年的開發成員 (Dylan Cuthbert Twitter )