用影像紀錄遊戲背後的故事

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智

一款精彩遊戲的背後少不了辛勞的開發者,為了讓玩家了解開發團隊的故事,Gameumentary 團隊展開了眾籌計劃,希望將這些故事拍攝成紀錄片,讓公眾免費觀看。 今次受邀的遊戲團隊來自《Darksiders》、《Perception》 和《Kingdom Come》等作品。

 (封面圖片:眾籌宣傳圖片)

有人要看遊戲紀錄片嗎?

Gameumentary 一字是由「Game」(遊戲) +「Documentary」(紀錄片) 組合而來,顧名思義,他們是一隊專門拍攝遊戲紀錄片的團隊。Gameumentary 由一班大學生組成,一開始,他們是在單機遊戲網站 OnlySP 上發表專題報導,帶讀者了解遊戲開發背後的故事。雖然團隊一直有製作紀錄片的打算,但卻不知道這類影片有沒有市場,直至 Noclip 出現。

開發者在 Noclip 的訪問中分享了《DOOM 4》中止開發的故事和《DOOM》 (2016) 的創作過程 (Noclip)

Noclip 是由 GameSpot 的前主持及製作人 Danny O'Dwyer 創辦的影音平台,專門製作遊戲相關的影片,他們訪問《DOOM》的團隊 id Software 的影片便有超過86萬人次觀看,亦吸引了不少投資者。Noclip 的成功令 Gameumentary 團隊看到未來的可能性,於是著手成立自己的平台,拍攝與 Noclip 不同方向的遊戲紀錄片。

新手導演出征

萬事起頭難,有哪個遊戲團隊願然當第一隻白老鼠呢?2016年,Gameumentary 的一班年輕人四出邀約獨立遊戲開發者,過了好一段時間,只有開發《Torchlight》的 Runic Games 點頭答應拍攝。Gameumentary 團隊於是自掏腰包,交通食宿、租借器材、後期製作全部由自己出錢。沒名氣、沒經驗的他們終於在2017年推出第一條紀錄片《The Story of Runic Games, Torchlight & Hob》:

有了第一次成功案例,開發者對他們都更有信心, 愈來愈多工作室答應與他們合作,現時他們正如火如荼為《Preception》的二人團隊 The Deep End Games 拍攝紀錄片。Gameumentary 的成員畢業在即,他們希望繼續製作紀錄片,以此晉身遊戲報導行業,於是在 Kickstarter 網站上眾籌,希望將免費拍攝的業餘興趣轉換成可持續的事業。

The Deep End Games 是一隊夫妻團隊,二人一邊照顧孩子,一邊在家裡開發恐怖遊戲 ( 《Perception》宣傳圖片)

夢想的第一步

這個 Kickstarter 計劃涵蓋6部紀錄短片,包括4款遊戲的製作過程:《Darksiders》系列、《Kingdom Come: Deliverance》、《Battle Chasers: Nightwar 》和《Perception》,以及另外2間獨立遊戲工作室的訪問:Outpost Games 和 Helm Systems。拍攝行程十分緊密,一路排期至2018年初,這些紀錄片完成後會在 YouTube 上讓公眾免費收看。

《Darksiders》系列已經有逾10年歷史,第3部作品將於2018年推出,今次玩家扮演天啟四騎士的女騎士「Fury」(Darksiders)

Gameumentary 希望藉今次的計劃籌集足夠的啟動資金,為長遠的事業奠基,故此訂立22000美元的目標金額,除了應付拍攝開銷,亦包括購置拍攝器材的費用。

眾籌回饋的最低金額是10美元,能獲得製作團隊在拍攝期間的相冊;付出25美元會在致謝名單上被列為製作人;付出30美元就能得到其中一條紀錄片的藍光影碟。其他回饋包括獲得幕後花絮、在拍攝紀錄片期間直接訪問遊戲開發者,甚至能以助理導演的身份參與製作。

現時眾籌計劃只剩下7天,如果你有興趣支持 Gameumentary,或者想看到更多遊戲幕後團隊的故事,可以到 Kickstarter 支持他們的計劃。