吃雞遊戲開發者不滿被抄襲

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智

《PlayerUnknown's Battleground》(下稱《PUBG》) 已經成為全世界其中一款最受歡迎的遊戲,這個以一敵九十九的求生遊戲創下了130萬人同時在線的紀錄,帶起了「大逃殺」(Battle Royale) 遊戲的風潮,不少遊戲都以 mod (模組) 的形式推出類似玩法。然而《Fortnite》推出的大逃殺版本卻因為和 《PUBG》太相似,引起了開發團隊 Bluehole 的不滿。

(封面圖片:《Fortnite》Battle Royale Mode 宣傳圖片)

明目張膽的抄考?

「我們熱愛大逃殺類型遊戲,例如《PUBG》和《H1Z1》,而《Fortnite》正正非常適合擁有一個大逃殺模式。」這是 Epic Games 的創意總監宣傳《Fortnite》大逃殺模式時的說話,聽起來很正常,甚至可以說是坦承了自己的「參考」來源。但此舉卻引來《PUBG》的開發商 Bluehole 的不滿,發聲明指兩款遊戲多方面過份相似,不排除採取進一步行動。這個指控引起了遊戲玩家和媒體的注意,難道 Bluehole 想獨佔大逃殺類型的遊戲,不讓其他人開發嗎?

與大逃殺模式無關

在 PC Gamer 的訪問中,Bluehole 的副總裁暨執行製作人 Changhan Kim 回應了大家的疑問,他表示此事其實與遊戲類型無關,他們對今年推出的《Last Man Standing》或 《GTA 5》的大逃殺模式都沒有意見,甚至對競爭樂見其成,他們的不滿除了因為兩款遊戲在玩法、介面及結構上過份相似,其實也源自與 Epic Games 的關係。

《GTA Online》響應大逃殺模式風潮,在月前加入《PUBG》式的玩法 (《GTA Online》宣傳圖片)

Bluehole 一直與 Epic Games 緊密合作,在開發《PUBG》的時候使用了 Epic Games 的遊戲引擎 Unreal 4,並按銷情支付相應的巨額費用。兩方亦有不少技術交流,更預期將合作改善  Unreal 4 對百人規模遊戲的支援。如今《Fortnite》的大逃殺版本將在電腦及主機上免費發佈,不但搶先《PUBG》登陸主機,更是一款可以獨立運行的遊戲,絕對是《PUBG》在主機上的對手。Bluehole 擔心自己的技術成果將無可避免被搬到「其他遊戲」,辛辛苦苦都為他人作嫁衣,更會與自己的作品打對台競爭。Epic Games 長久以來都大力推廣 Engine 4 的授權形式,以支持獨立遊戲開發者的形象出現,我們可以想像 Bluehole 的感受有多複雜。

被拿去當宣傳的《PUBG》

Bluehole 的驚訝和失望不止於此,Epic 擅自用《PUBG》的名字來推廣《Fortnite》,直接用在自己的網站和媒體的正式宣傳中。明明是商業夥伴,自己的作品卻在無預警之下被拿來宣傳對方一款性質相似的遊戲,他們的心情可想而知。Bluehole 也擔心這些宣傳令人誤會《PUBG》和《Fortnite》有正式的合作關係。

對玩家而言,免費的《Fortnite》比30美元的《PUBG》可能更有吸引力 (《Fortnite》宣傳圖片)

無法逃離的背叛

《PUBG》自身並不是完全原創的遊戲,所以能理解其他同類遊戲必然會進入這市場,亦坦然表示只要大家有自己的創意,不是單純的複製就可以了。就和《DotA》、《英雄聯盟》和《王者榮耀》一樣,同一類型都能有不同的變化,並不一定構成抄襲。

《PUBG》用飛機,《Fortnite》有飛天巴士 (arstechnica)

《Fortnite》與《PUBG》有相似之處,也有自己的特色,但今次風波的著眼點或者是,Epic Games 作為遊戲引擎開發商,完全未曾向 Bluehole 透露開發同類型遊戲的計劃,更借對方作宣傳,怎麼想也讓人覺得心寒。

相信 Bluehole 在未來至少要要和 Epic Games 緊密合作一段時間,相當於要在競爭對手的眼皮下工作。且不說 Epic Games 會不會故意使壞,但在這種關係之下,Bluehole 將面臨單方面洩漏開發技術的風險,Epic Games 亦不可能對到手的技術視而不見。Bluehole 既要付錢,更可能要幫手升級對手的遊戲,想到此處,相信不難理解 Bluehole 的憤怒。

Bluehole 以後還敢用 Unreal 引擎開發遊戲嗎? (《PUBG》宣傳圖片)

Epic Games 的舉動亦不禁讓人猜想,是否每個使用 Unreal 引擎的開發商都有可能被拿走技術成果?更廣義來說,每個遊戲開發商與 Epic Games 這種遊戲引擎商暨開發商合作時,是否都要擔心面對如 Bluehole 的窘境?