《Fortnite》手機版評測:遊玩體驗未及《PUBG Mobile》

撰文:蔡浩騰
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繼「食雞」《PUBG Mobile》登陸手機平台之後,同樣加入大亂鬥元素的遊戲作品《Fortnite》在日前亦正式於 iOS 平台登陸。《Fortnite》開初在 PC 等平台上架的時侯,玩法為組隊打喪屍、傾向 PvE,但令其一炮成名的還是其後來加入、使之被視為《PUBG》的最大競敵的 100 人亂鬥模式。

目前《Fortnite》的亂鬥模式與《PUBG Mobile》一樣免費,而且內容與PC、主機版本完全一樣,那在手機上,究竟哪一個遊戲更加好玩?

《PUBG》vs.《Fortnite》:玩法截然不同的遊戲

雖然重點都被放在百人亂鬥模式之上,但上手便知《Fortnite》在各個方面都與《PUBG》有很大分別。《PUBG》在玩法上傾向寫實,在撿拾武器之外就是硬橋硬馬的射撃遊戲;至於《Fortnite》首先在畫面風格上傾向卡通,遊玩上加入了輔助瞄準、聲音定位等工具,彈道偏移也是相當的「超現實」(按著連射就對了),使對㽮時節奏稍快一點。

而對比《PUBG》最大的不同是《Fortnite》加入了破壞場景以及建造的元素,玩家可以在不同位置製作自己的掩護、甚至利用建築物來為自己爭取制空權,是玩法更為多變、重視策略的作品。

《Fortnite》與《PUBG》在玩法上重疊的地方主要集中在前期,例如跳傘(Fortnite 變成了滑翔機,但其實並沒有甚麼分別),落地後搜集回復道具、槍械以及彈藥等等

《Fortnite》的「破壞」與「建造」玩法與《Minecraft》極其相似,同樣可以透過破壞場景以獲得往後建造的材料。而由於場景本身可被破壞,在《Fortnite》只要被發現位置,要長時間匿藏在同一地點幾乎是不可能的事,故玩家不時會被強迫直面自己的敵人,與《PUBG》鬥埋伏的玩法大相逕庭。

《Fortnite》手機版:體驗尚待提升

筆者在《Fortnite》上的經驗尚淺,今次在 iPhone 上試玩了幾場、歷時個多小時的亂鬥模式,但在這樣短時間的遊玩當中,已經可以得出一個結論:《Fortnite》在手機上不好玩。

就如上文提到,《Fortnite》在玩法上要比《PUBG》來得深、來得廣,喜歡鬥智的玩家必然會更為喜歡《Fortnite》。然而玩法豐富也意味著操作更為複雜,手機不同 PC 或 PS4 等遊戲主機,用鍵盤、手掣可以作各式的快速切換,在手機上遊玩,玩家只可以倚賴那幾吋大小的觸控屏幕及眾多觸控按鍵,在操作上容易變得手忙腳亂。
 

這畫面質素…不是一句「卡通風格」就講得過去的

《Fortnite》在手機上的移動控制也是相當令人沮喪,由於人物向後移動時侯所有動作、包括轉向都會一併變慢,使玩家遭到側面的炮火時很難應對,單是這一點,已令《Fortnite》手機版的遊樂體驗大打折扣。

另一必須指出的是,雖然《Fortnite》手機版目前只支援較新型號的 iPhone 以及 iPad,但在畫面流暢度上仍然未能與《PUBG Mobile》相比,在不同位置都有輕微卡頓,明顯開發方仍然未能對遊戲系統進行最佳化,在系統編程難度上相對低的 iOS 系統上尚未能做到這點,更遑論開發環境更為複雜的 Android 系統了。