卡牌xMOBA Artifact齊晒大熱元素繁中版11月上市!

撰文:陳錦洪
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近年MOBA和卡牌類遊戲在電競埸上大行其道,能夠出現在電競賽埸的,當然在普通玩家的圈子中也能站穩位置。相信有不少的玩家都曾經或仍然被MOBA和卡牌類遊戲深深吸引,而傳奇卡牌遊戲設計師 Richard Garfield 及電腦遊戲與技術製作公司 Valve 就看準這個市場,把兩種大熱的元素結合一起,製作出具MOBA特色的卡牌遊戲-《Artifact》。

結合了MOBA和卡牌類遊戲於一身的《Artifact》,是一個大膽的概念。MOBA類的《LoL》﹑《Dota 2》﹑《暴雪英霸》,以及卡牌類的《爐石戰記》﹑《魔法風雲會》等,都取得了驕人成績。在各自的界別中已經打了一定的基礎,玩家對這些遊戲的要求都越來越高,把兩者結合就等於要承受兩邊玩家的期望,能否保留卡牌遊戲的策略性和MOBA遊戲的靈活多變,將成為《Artifact》成功與否的關鍵。

《Artifact》

《Dota 2》為主題

《Artifact》的遊戲特色是以《Dota 2》為主題,當中包含了《Dota 2》的英雄。有別於《爐石戰記》每埸選擇一個英雄角色的玩法,《Artifact》加入了MOBA的5v5元素,每埸牌局都可以選擇5名英雄加入對戰,而且英雄死後,可在下一個回合重新上埸,有如MOBA遊戲角色死後等一段冷卻時間再重返埸上一樣。在基礎牌組上已經包含了44名《Dota 2》的英雄,估計在遊戲登埸時,將接續收錄《Dota 2》內過百個英雄角色。

打破卡牌遊戲局限/《Artifact》遊戲截圖

加入MOBA元素

市面上的主流MOBA遊戲,都是以5vs5的形式,地圖分三路戰區,拆掉對方的主堡後獲勝。而卡牌遊戲《Artifact》將MOBA的元素放入其中,打破卡牌遊戲的局限,同時進行三路的牌局。每路都有一座40生命的塔,打破其中兩座塔才取得贏利。同時亦加入了MOBA的英雄元素,每局有5名可重複使用的英雄卡。

買賣卡牌系統

市面上的主流卡牌遊戲都沒有交易系統,玩家要增加卡片,就必須向官方購買(抽卡)。《Artifact》就提供了Steam 社群市集買賣卡牌,玩家可以上Steam 社群市集出售或買入卡牌,使建構牌組更加方便和直接。

《Artifact》繁中版11月上市!先睇更多遊戲截圖:

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