胡桃強不強值不值得抽|原神3.4攻略 胡桃聖遺物武器組隊全面分析

撰文:林卓恆
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胡桃強不強值不值得抽 原神3.4攻略 胡桃強度組隊配裝全面分析|《原神》3.4版本已經來到下半,最大亮點自然今次的復刻角色池,不論人氣還是戰力都超強的兩位女角「胡桃」和「夜蘭」同步開放復刻,以下《香港01》科技玩物頻道就提供全方位胡桃介紹及攻略,由角色特性、抽蛋戰略資源分配到組隊砌裝全部介紹,在想要不要抽胡桃的玩家就要一讀了。

角色簡介

胡桃是原神1.3版本(2021年3月)推出的限定角色,玩家間會暱稱為「堂主」,是火屬性的長槍角色。胡桃在全球玩家之間的人氣極高,除了人設外觀可愛之外,開朗攪鬼的性格加上高橋李依的超神聲演,令胡桃成為原神所有角色中人氣最高的一位;甚至可以說很大程度上是胡桃的出現,才令遊戲在歐美一下子紅了起來(有點像當年艦娘的「島風」一出,驚為天人而令作品人氣大升)。雖然在原神2版及3版的稻妻、須彌一眾新角色出現後人氣有被其他角色分去,但仍不損胡桃的在玩家心中的地位,角色直到今時今日仍然每天都有大量全新Fans創作及畫師插圖出現。

限定角色「胡桃」極受歡迎,特別是歐美地區的人氣是原神所有角色中數一數二的,同時也是我老婆

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胡桃強嗎 值得抽嗎

慣例抽蛋前先參看下文中,有關《原神》中抽蛋/課金的大前提及原則:

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胡桃在當年1.3版推出時是最強火屬性輸出角色,而到兩年後3.4版本的現在仍然是最強火屬輸出角色(對單體輸出會是宵宮更強,但胡桃有範圍攻擊能力)。即使後來有將軍、草神等強力角色推出,3版推出的草屬性和各種激化、綻放反應等新玩法出法,仍然不損胡桃的地位,到現在仍然是位於最強之列的輸出角色。

從胡桃也可看出《原神》這個遊戲角色保值程度之高以及課金壓力之低:一隻兩年前推出的角色,到現時仍然是一線強角、沒有被退環境的跡象;劇情方面米哈遊也沒有忘了她,最近的「海燈節」活動中胡桃就大為活躍了一番。可愛迷人又強力,根本沒有不抽她的理由。

在最近的活動劇情中由唸打油詩提升到rap的堂主

除非只有一個情況是,你是徹底的強度黨同時預算只夠在今期抽一隻5星角色;或是胡桃這個角色真的完全不合你胃口,那就可以不抽胡桃而去抽夜蘭。但若不是以上的情況,則建議無論如何都請入手堂主。

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命座相關

網上很多人都會和你說胡桃必須要1命:1命的效果是E效果期間胡桃的重擊不消耗體力。而這裡以記者由1.3版開始長期使用0命胡桃(雖然後來也補了個1命)的經驗,可以和大家保證0命胡桃也是完全能用,傷害方面和1命比也不是太大差距;尤其是有鍾離的話,大部份傷害都可以用盾硬接,就不用將體力用作迴避之上可以全部打輸出。

胡桃命座效果一覽

胡桃的輸出基本上全部來自開E技後的重擊,而0命和1命的差距,在於計算上1命比0命可以在每次E期間多打3~4次重擊;但實戰不同打木樁,尤其是在對群體的時候往往需要拉怪和調整角度來打中最多目標,或者手速不夠快 / 延遲較高的時候,通常1命和0命相比每次E就是多打1~2個重擊左右。因此0命和1命是有差距,但並不是說非1命不可0命就是垃圾。

當然實戰操作上還是1命要舒適得多,不用特意管理體力想打就打想閃就閃;相對地如果玩0命,就要有額外花精神來管理體力的心理準備了。總結就是1命舒適非常多,但0命也已經足夠強;看自己預算和要留多少來抽夜蘭再決定要不要1命胡桃。1命之後的命座都是傷害提升,但是胡桃本身的傷害已經很高了,完全沒有需要;當然有愛又有預算的課長可以抽好抽滿。

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專武相關

胡桃的專武「護摩之杖」是一把很好的武器;和胡桃完美配合之外也十分泛用,幾乎所有長槍角色拿護摩都有很好的效益(以至於有人會特意抽護摩給鍾離用)。加上今次同池的另一把武器「若水」也是很好用;如果你沒有其他5星長槍或至少3精的閘裡滅辰、又有足夠預算的話,建議是可以投資今次的武器池。但如果你已經有高精閘裡滅辰、決鬥之槍,或已製作了高精喜多院十文字,又或是有任意5星長槍的話,就沒什麼需要特意去抽護摩了。

至於真抽武器池時要定軌什麼,個人建議如果你是一定會抽夜蘭的話就定軌若水;不打算抽夜蘭又很需要胡桃的武器就定軌護摩。不過還是那句,武器的重要性遠低於角色,在原石(或預算)不足的情況下都建議先抽角色,武器用平常歪出來或鍛造/紀行的4星武已很夠了。

沒有護摩的記者長期都是用閘裡滅辰,外觀也很配;精1已經夠強,精5當然更好

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聖遺物選擇及詞條

胡桃是一個很特別的角色,除了防禦力之外幾乎所有屬性都對胡桃有提升(攻擊力、生命值、雙爆、精通全都有效);因此用不同聖遺物及武器時,只要相應調整聖遺物的詞條及組隊,最終來說都能打出差不多的傷害。這特性也令胡桃對聖遺物副詞條的要求相對更低,幾乎歪什麼都是有效詞條,只要別全歪到一邊、每種屬性都有一些,就能有很高的效益。

傳統上胡桃基本就是用「魔女套」(熾烈的炎之魔女),不過在2版推出後實裝的「追憶套」(追憶之注連)也十分適合胡桃。總合來說,兩者在成型之後的傷害幾乎沒有差距(按網上玩家計算頂多就3%左右);用追憶套能打出稍高一些的重擊傷害,但是會令你無法使用大絕(即使夠能量也不會用,因為追憶不加成大絕),沒有了大技的無敵時間及回血,在生存壓力高的環境下會較為危險。當然也可以反過來說,用追憶套的好處是不用提升Q技的等級,省下不少資源。

如果已經有魔女套就不用再另刷追憶了

比起傷害,個人認為取得方式才是兩套遺物的最大差距:魔女套的好處是可以用「還奧聖跡」(3合1)合出來、不用特意自己去刷,而追憶套的好處是可以在刷用量相當大的「絕緣套」(絕緣之旗印)時作為副產品獲得,體力效率極佳。

結論:如果你已經有不錯的魔女套,可以直接給胡桃用,不用特意再刷魔女或追憶。如果你什麼都沒有,去刷絕緣順便拿追憶,花體力刷魔女套效益太低了(同副本的產物渡火套基本沒人用)。如果你有很多5星狗糧可以用來3合1,那也可以選擇去3合1魔女套碰碰運氣;但如果湊不齊一套的話就要再自己去刷魔女套來湊齊了。

生命,生命這好傢伙

主詞條方面,大部份情況都是生命或精通沙、火傷杯和雙爆頭。生命和精通沙的選擇視乎你用什麼武器,如果有護摩之杖就用精通;如果拿副屬不是生命的武器如閘裡滅辰、決鬥之槍、和璞鳶、赤沙之杖、千岩長槍等就用生命沙。爆擊率方面有60%左右已十分足夠,如果不用爆擊頭都能湊到60爆擊的前題下就用爆傷頭,否則就用爆擊頭。

數值配置方面,由於胡桃的基礎攻擊力非常低(差不多是全遊戲最低的),所以百分比攻擊力的收益很少,基本上不會用攻擊沙、副詞條也會想盡量避免%攻擊力,以雙爆、精通、%生命為最好。中期目標是配出爆擊:爆傷1:2的比例、精通200、生命25000以上,就能有一隻表現很不錯的胡桃了,當然在此之上爆傷、精通和生命是越高越好。

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組隊

胡桃最傳統的組隊就是「胡行鍾」,核心是行秋大絕+胡桃E後不停打A重擊的多次蒸發反應,鍾離則是提供護盾讓胡桃可以無顧慮地不停重擊。如果沒有鍾離,用迪奧娜、滿命煙緋等其他上盾角色也一樣可以,只是要注意托馬大絕有機會搶反應令胡桃打不到蒸發,並不推薦。

胡行鍾隊的第4人可隨意選擇,需要治療的時候可用班尼特(不用在意胡桃天賦的血量50%以下時的火傷加成,很多時都用不到,而且不用都夠力),需要聚怪/精通buff時可以砂糖、萬葉以至溫迪,需要爆發傷害時可以選莫娜。以至於如果你很有自信不需要用盾,可以不用鍾離,只要有核心的胡桃+行秋其他都可自由配搭。

現在有夜蘭之後,可以用行秋的上位版夜蘭替換行秋,或是直接將兩者都放進隊內(行秋和夜蘭大絕可以疊加同時生效),取雙水共鳴的生命加成進一步提高輸出。

胡桃現時標準配隊,但畢竟夜蘭用途很廣,其他隊要用夜蘭時就換其他角色吧

輸出方面基本都是上盾->行秋QEE再胡桃E後A->重擊(記得每次重擊前一定要先A一下)輸出最後E完結前大絕收尾(用追憶套的話就不打大絕)。如果0命的話有一些小技巧,首先是重擊後可以用跳來cancel,就不用消耗體力還可更快打出下一個重擊。另外是體力不足時可以A4下再重擊,雖然傷害會較低但可以爭取回復體力的時間,下一波就能全力輸出。