Rainbowtail:三消 × 育成 × 戰棋

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智

由香港獨立遊戲團隊 Minidragon 開發的《Rainbowtail》,在三消遊戲中加添精靈育成和戰棋元素,考驗玩家的組隊和戰略能力。遊戲早前在馬尼拉榮獲由全球移動遊戲聯盟 (GMGC) 主辦的「第八屆獨立遊戲開發者大賽」亞軍,成功在國際上打響名堂,之後更拿下了「2017香港資訊及通訊科技獎」(HKICT Awards 2017) 最佳數碼娛樂獎的銅獎。

簡易玩法,趣味無窮

在《Rainbowtail》裡,玩家要在佈滿寶石的版圖上,消除三粒寶石作出攻擊,破壞障礙物及消滅敵人。僅消除3粒寶石的效果十分有限,想要在有限回合內完成任務,就要想辦法召喚精靈。精靈猶如版圖上的戰棋,能夠在場上移動及作出1次大範圍攻擊。3消加上精靈戰棋令每次過關的方法千變萬化,叫人樂此不疲,玩家亦能收集各種可愛又有戰略價值的精靈,讓精靈升級和進化。

被敵人包圍,危機重重的關卡 (遊戲畫面)

非洲人都有出頭天

要在《Rainbowtail》中召喚出精靈,有以下各種方法:

1. 消除同色寶石達一定數量,精靈會在版圖上的隨機地點出現
2. 消除4粒寶石,精靈會立即在消除寶石的地方出現
3. 消除5粒以「T」或「L」字型排列的寶石,召喚出的精靈能作出2次攻擊
4. 消除5粒橫排或直排的寶石,召喚出的精靈每移動一格便會攻擊1次

每次出擊必須帶齊6種顏色的精靈,不能只帶單色上場,最右邊為朋友的精靈 (遊戲畫面)

每款精靈除了有顏色屬性,更有不同的移動力、攻擊技能和被動能力。隨著每次進化,除了 HP 和攻擊力上升,攻擊技能的範圍亦會隨之擴大。由於精靈有不同的技能,即使高星數的精靈可能有較高的 HP 和攻擊力,但在不適合的關卡中可能還不如一隻好用的一星精靈。因此玩家毋須刻意課金,只要針對關卡特性,即使是低星精靈都一樣有出頭天。

獸大十八變,這孩子長大了變得很有氣勢啊! (官網圖片)

請善用頭腦通關

關卡設計精妙是《Rainbowtail》的一大賣點。除了有怪獸攻擊精靈,關卡裡也會有屬性磚塊,需要用特定屬性的攻擊才能破壞,這時候便要挑選合適的精靈。例如主要向兩旁攻擊的橙色精靈 San,遇到需要破壞版圖四角磚塊的情況就會十分不利。

活用精靈的被動能力也是通關的要點,精靈的被動能力包括:每被攻擊一次,移動力+1;HP 剩下1時攻擊力+5;每存活1回合攻擊力+1等等。其中黃色精靈 Volvolt 的被動能力是每回合移動力+1,若能使用5粒直排或橫排寶石召喚牠,存活一定回合後,牠的攻擊範圍就能覆蓋整個版圖。

在《Rainbowtail》裡,能否成功通關與手上精靈的稀有度關係不大,有可能是策略出錯,或是沒有使用針對關卡的精靈。即使手上全是稀有精靈,想用一隊「最強隊伍」走天下是不可能的,反而擁有愈多品種的精靈,愈能靈活應付各種關卡。

精靈 San 的攻擊總是碰不到左上及右上的磚塊 (遊戲畫面)

三消遊戲玩出新意

三消遊戲在市場上比比皆是,《Rainbowtail》加入了精靈和戰棋的元素,關卡設計變化多端,令玩家有解決難題的快感,是一款非常容易上癮的作品。《Rainbowtail》預計在今年夏天就會推出中文版,喜歡這類遊戲的玩家不妨支持一下這款香港團隊的作品。

玩家可以到遊戲裡的圖鑑閱讀精靈的故事 (官網圖片)

遊戲名稱: Rainbowtail
開發商 : Minidragon
發行商 : Minidragon
推出日期: 2015年8月10日
平台  : iOS