【Xperia XZ3 夜攝力測定】獨角獸高達、TeamLab 燈飾都冇難度?

撰文:蔡浩騰
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Sony Xperia XZ3 的設計對比上代有不少細微改變,但在不少人關心的相機鏡頭方面,XZ3 就繼續採用與 XZ2 同樣的 1900 萬像素 Motion Eye 鏡頭。既然沒有起用發布前傳聞中的超高像素鏡頭、又沒有如 Xperia XZ2 Premium 的雙鏡頭,坊間對 XZ3 的拍攝能力都沒有太大的期待。
不過,XZ3 雖然硬件變化不大,Sony 方面就強調新機不但優化了原有的 BIONZ for Mobile 影像處理,又加入了 Deep Learning 深度學習功能,使成像質素更佳,尤其是在低光環境下,可以提升對焦速度,並減少雜訊。為了測試 Xperia XZ3 的拍攝能力,我們就走訪了幾個景點,試拍相片之餘亦再次試一試 Sony 手機獨門的 4K HDR 影片!

日光環境
在測試低光拍攝之前,我們亦有以 Xperia XZ3 拍攝過一下難度相對較低的日光環境、光線充足的室內環境,在這些地方,XZ3 的拍攝表現都算令人滿意,色彩準確之餘,在平時會有可能過曝的環境,XZ3 的系統都能自動計算適當的曝光時間,輸出成像水平平穩,不用多拍幾張再揀相。

低光夜拍 - TeamLabs Borderless

+6

夜拍在 Xperia XZ2 時已經是賣點之一,但既然 Sony 講明在軟件上有進步,要測試就當然要更極端一點,我們下一站就來到位於台場的 TeamLab Borderless,它是今年 6 月才正式開放的電子數碼藝術館,館中有大量不同燈飾以及用數碼投影營造的藝術作品。

像這一類黑暗中的燈飾,一向是手機曝光的一大挑戰,不過個多小時的拍攝下來,Xperia XZ3 總算令人滿意,除了色彩有效還原,亦沒有一般手機在這種情況下錯估曝光/拉高 ISO、致使雜訊大幅增加的情況。
 

當然,如果放大看,仍然會看見有點「油畫化」,但在細節保留的目的而言,XZ3 已交出足夠好的功課。

+11

低光夜拍 - 1:1 Unicorn Gundam 獨角獸高達

既然來到台場,當然就不可以錯過我們宅民的一大朝聖點 - 位於 Diver City 的 1:1 巨型獨角獸高達啦!留意在經過系統自動辨識的夜景模式,高達身上的有色燈飾細節被予以保留,是一般手機拍攝周類照片時較難做到的。

除了拍攝照片之外,我們亦在此以 Xperia XZ3 拍攝了兩段 4K HDR 影片並上載至 YouTube,如果大家手上有支援 HDR 顯示的手機等裝置,就可以觀看到完全的 HDR 影片效果:

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