【電競狂熱】運動員流失 業界倡用Youtube助港打造成技術交流港

撰文:文雪萍
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新一份《財政預算案》,政府宣布向數碼港撥款1億元,為電競比賽提供場地,支援業界發展技術和人才培訓等,計劃將電競項目於香港「大展拳腳」。不過,有電競業界表示,香港對頂級電競選手的待遇遜色於內地,不少本地人才選擇回到內地發展,本港正面對人才流失問題。業界建議本港運用一國兩制的優勢,例如利用Youtube等內地未能觸及的網絡平台,將本港打造成亞洲電競「港口」,並作內地及海外技術交流的橋樑。
然而,目前香港電競市場仍在起步階段,許多家長及青年不熟悉電競未來前境,僅視電競為娛樂,業界指正與政府商討如何把電競帶入校園進行社會教育,以推動業界發展。

本港有不少公司看好電競市場、投資業界。(資料圖片)

業界:本港應利用一國兩制優勢 作亞洲電競業的「港口」

隨著亞洲部份地區的電競產業發展蓬勃,香港近年亦急起直追,更有不少公司看好電競市場、投資業界。財務司司長陳茂波在新一份《財政預算案》中表示,將撥款1億元把數碼港商場發展為電競及數碼娛樂熱點,為電競比賽提供場地,以推動電競產業的發展,計劃將電競項目於香港「大展拳腳」。

九龍電競館創辦人鄺君賢說,香港過往在傳統運動項目表演較遜色,因其定位及發展方向不清楚。他形容,電競帶來的商業利益龐大,由選手至支援團隊可以產業鏈運作,認為本港應利用一國兩制的優勢定位為「港口」,作為中國內地及海外技術交流的橋樑:「香港可以利用Youtube同內地網絡平台,將內地同外國嘅技術輸出同輸入。」

鍾培生都有留言撐慕容公子!(資料圖片)

鍾培生:港府可仿效韓國以國企來培養電競隊 提高社會關注度

香港電子競技有限公司(HKEsports)創辦人鍾培生亦指,香港普遍對電競行業的關注度低,若港府計劃發展電競行業可由關注度入手,如仿效韓國的做法,由國企來培養專業電競隊,包括航空公司、電訊商等,提高社會對電競的關注度。

鍾續指,香港對頂級電競選手的待遇遜色於內地,投資回報率低,不少本地人才選擇回到內地市場發展:「係香港唔抵玩。」港府應改善電競選手的待遇以挽留人才。

鄺君賢(右一)說,過往香港對電競的想法守舊,常標籤年輕人「打機無出息」。(文雪萍攝)

鄺君賢:正與政府商討如何把電競帶入校園進行社會教育

鄺君賢說,過往香港對電競的想法守舊,標籤年輕人「打機無出息」,家長和學校都較抗拒接觸電競。隨著周邊地區成功發展電競產業,包括中國內地、台灣及韓國等,電競行業逐漸發展成熟,現時大眾較容易透過日常生活接觸到電競。

然而,目前香港電競市場仍在起步階段,許多家長及青年對電競未來前境沒有信心:「我平時同隊員嘅家長面見時都要同佢地解釋。」鄺指正與政府商討如何把電競帶入校園進行社會教育,以推動業界發展。

青年廣場和九龍電競館於4月底舉辦「FIFA18電競盃」。(文雪萍攝)

青年廣場和九龍電競館於4月底舉辦「FIFA18電競盃」,比賽分別設有公開組、學生組及親子組,活動亦有舉辦多場電競講座,如行業發展及機遇。青年廣場市場傳訊經理陳健康指,盼透過活動可推廣電競到社區,讓青年人、教師及家長對電競活動有更全面的了解,以及幫助青年明瞭更多電競選手的生涯規劃,打破固有觀念。「公開組」及「學生組」賽事報名均收到逾預定名額近2倍的申請,並在8月中舉行「公開組」和「學生組」決賽。