The Shrouded Isle:第一次當邪教教主就上手

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智 邪教教主新手上路?不用怕!我教已經成立497年,由教主統領5大家族管理整個小島。為了令神歡喜,每季都要選一名罪人來舉行活人祭祀。根據預言,邪神尚有3年就要降臨,請教主在審判日來臨前,維護我教的繁榮安定!(封面圖片:《The Shrouded Isle》宣傳圖片、遊戲圖片,文字經過編輯)

教主的煩惱為了要召喚邪神,教主必須穩定島民的信仰之心,維持5大家族的好感度,完成每季的活人祭祀,說來簡單但絕不容易。玩家必須留意島上的5個數值:愚昧、狂熱、戒律、懺悔、服從,讓島民的信仰絕不動搖。島上的5大家族會分別幫助你維護各項數值,例如柯格妮家族會燒書以保持信徒的愚昧;布萊克本家族則會以武力確保服從值。每一季教主都要在5大家族的成員裡各挑選一位代表擔任顧問,每個月最多可以指派3位顧問改善島上的數值,確保大家愛島愛教,有幸獲指派工作的家族會提升好感度。

狂熱值有點危險,快物色一位狂熱份子來當顧問,以免跌穿基準線 (遊戲畫面)

每位成員各有不同的罪孽和美德,會影響工作表現。例如柯格妮家族的工作是提升愚昧值,但家族成員法尼婭卻有著「盲從者」的美德和「學者」的罪孽 (太聰明當然是罪),指派工作給她時,她的「學者」會令島上的愚昧值下降,而「盲從者」則會令服從值上升。多數罪孽和美德一開始都是未知狀態,可以用調查從族長處獲得,亦可以透過指派工作來發掘。

邪教最忌諱知識,沒想到法尼婭居然是個學者,成為神的祭品吧!但柯格妮家族會因此叛變嗎?(遊戲畫面)

這些顧問同時亦是該季活人祭祀的侯補人選,將有罪者祭獻吧!罪孽有輕重之分,「暴食」和「溫柔者」罪不至死,但「學者」可是大罪,最好殺了奉獻給神。然而每次活人祭祀都會影響數值,假設我們殺了剛剛說的法尼婭,「學者」一死會令愚昧值會上升,但因為她亦是「盲從者」,所以服從值又會下降,當然她的家族對教主的好感度亦會下跌。如果任何一個數值連續兩季不達標,我教便會滅亡;任何一個家族的不滿累積到一定程度亦會叛亂,教主就會即時 Game Over,百年基業毀於一旦。

教主的治教之道守業雖難,但教主不用太擔心成為千古罪人,只要用心經營,掌握平衡之道,治教無難度。首先,教主不用因為邪神的旨意就盲目追趕 KPI,5個數值只要合格就好,數值高亦不會有好事發生。其次,教主要調整活人祭祀的需求和5大家族的好感度,只要被祭獻的是大罪之人,家族的反感亦會較少。而既然知道他有大罪,就別去發掘他的美德,以免對小島數值有更多的負面影響。活人祭祀的人選必須好好選擇,要不然可能就此埋下滅教的種子:

如果只有中罪或小罪的人可以犧牲,就盡量挑選好感度較高的家族,讓他們不致叛亂。長遠來說最好讓各家族維持中立或以上的好感度,因為這會影響教主向族長調查的次數。邪神偶爾會指定口味:「我想要那個說謊者,把她給我帶來」。玩家可以用「她 / 他」的性別提示及每人的描述來收窄範圍,再使用調查。實在缺貨也不用勉強,雖然找齊大罪者有助通向真正結局,但一兩季找不到亦沒關係。

你能看到活人祭祀之後的影響,並隨之調整下季的策略(遊戲畫面)

教主?我只是邪神的秘書這個教主沒有乾坤大挪移,沒有奢靡生活,只有麻煩,實際上不過是邪神的小秘書。遊戲中的數值環環相扣,調查、委任、祭祀的對象影響深遠,隨時一子錯,滿盤皆落索,這位教主可說是處處受制,只能沉著應戰。《The Shrouded Isle》是少數以邪教為題材的經營遊戲,設定有趣。雖然每次重玩都會隨機安排角色的特性和各種事件,令玩家可以重覆挑戰,但60種美德和罪孽其實可以歸類為10大類,人物表現亦較為平板,只要數回合即可掌握到大部分的特性,對於成功破關一次的玩家來說,重玩的吸引力不大。

Hi,你就是我信仰的神嗎?(遊戲畫面)

遊戲名稱: The Shrouded Isle開發商 : Jongwoo Kim、Erica Lahaie、FX Bilodeau、Tanya Short發行商 : Kitfox Games推出日期: 2017年8月5日平台  : Windows