【獨立遊戲】「迷你版」幻想戰記《Fantasy Versus》4V4連線對戰

撰文:林卓恆
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有一定網路遊戲資歷的玩家肯定不會對《Fantasy Earth Zero》(幻想戰記,下稱FEZ)這隻遊戲感到陌生,50對50的大型戰鬥,加上個人技術和團隊合作並重的對戰玩法,包括筆者在內,當年不少熱愛對戰的玩家玩得玩痴如醉。如果很懷念FEZ,不妨考慮在官方手機版推出之前,在Steam上玩玩由台灣獨立遊戲團隊「Animu Game」開發的對戰遊戲《Fantasy Versus》,他可以說是一隻「迷你版」的FEZ。

Animu Game不是遊戲開發的初哥,出道作有小品解謎遊戲《前進天空塔》(《Forward to the Sky》),然後有相當富個性的動作遊戲《Panty Party》。《Panty Party》是一個操作內褲(沒錯是內褲)戰鬥的單人動作遊戲,當時已有不少聲音希望能加入連線對戰,現在以《Fantasy Versus》的方式實現了。

《Panty Party》截圖

《Fantasy Versus》本來就是打正旗號「致敬」FEZ(連名字都有Fantasy一字),過玩FEZ的朋友可以很容易的在遊戲中找到FEZ成份:美術和色彩風格、FEZ的核心元素之一「箭塔」、麵包等道具…熟悉FEZ的朋友會很有親切感。

《Fantasy Versus》是一個4V4的對戰遊戲,對戰雙方各有一條戰力(Cost)槽,擊倒對方的角色便會消耗敵方的戰力,戰力扣至零的隊伍便告敗北。

雙方隊伍都有各自的「箭塔」,在己方箭塔範圍內可以得到回復能力提升等效果,相對的在敵方箭塔下則會持續受到傷害。如果箭塔被對方破壞,則會損失大量戰力,遊戲的戰術便圍繞著玩家間的肉搏戰以及對箭塔的控制展開。

如果在戰力上落後到一定程度,便會發動「反擊效果」,讓玩家有機會反敗為勝。

遊戲主打輕鬆簡單玩法,操作容易上手,每局遊戲時間也很短,限時為7分鐘,一般4至5分鐘已能完成一局。遊戲動作流暢,節奏快,戰鬥過程緊湊,職業和技能種類豐富,以連線即時對戰的遊戲而言算是交足功課。最重要是節奏快和每局遊戲時間短,不論輸嬴都沒什麼心理負擔,可盡情享受對戰的樂趣。

提到對戰遊戲,玩家最關心的當然是遊戲平衡,相比直接平衡不同職業和裝備的能力,團隊則以Cost(戰力)的方式來達到平衡:較強力的裝備和角色在被擊敗時將會消耗更多的cost。筆者仍未對遊戲有太深入的研究,不過相信數值應該有微調的空間。

遊戲目前仍有一些較原始的不足之處,但亦有著成為一個出色遊戲的潛力,始終能夠連線對戰是相當有趣。遊戲目前在Steam上七折發售,折實僅售27港元,老實說現在食一餐麥當勞也不止這個價錢,考慮性價比的話,《Fantasy Versus》是物超所值。

《Fantasy Versus》的Steam商店頁面

其他遊戲圖片(按圖放大)

遊戲以房間的形式組隊開戰,但每次有玩家離開房間時,玩家的「Ready」狀態就會被取消,在開始戰鬥前玩家可能會按到很多次Ready,改善一下這些不太友善的地方的話能提升很多遊戲體驗。
只要團隊一直為遊戲更新改善一些小問題,這隻遊戲會越做越好。