《櫻花革命》手遊收入差半年結業 回顧SEGA短命手遊+10失敗決策

撰文:長濱睡睡
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SEGA《櫻花革命》手機遊戲上架不足半年,近日宣傳於將於2021年6月30日停止營運。其實SEGA的短命手遊和錯誤決策比比皆是,一齊來回帶看看。

本作全名《櫻花革命 ~綻放的少女們~(サクラ革命 ~華咲く乙女たち~)》,使用了SEGA 90年代大熱IP《櫻大戰》,找來《FGO》Delight Works共同開發,製作成本高達30億日圓!卻被玩家批評玩法悶、課金地獄、角色不吸引,去年首推出時,12月營業額只得 7,370 萬日圓,早被預言是「白做」的生意。SEGA不足半年就決定停止營運,究竟是太短視,還是夠果斷?

Fans 對《櫻花革命》5大不滿(點圖放大)😂😂

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世嘉手遊好出名!出名短命!(點圖放大)😂😂

手遊市場競爭激烈,SEGA已三番四次短時間結束手機遊戲營運,即睇SEGA手遊(玩家)血淚史:

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同場加映:山頭主義堅離地 SEGA是失策慣犯(點圖放大)😂😂

日本電視節目《失策老師》分析了SEGA家用、街機兩方面大量失敗決定,當中不少都好搞笑:

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其實SEGA都幾可愛,自Dreamcast時代已經懂得利用自諷風格去打廣告,日本人有種支持失敗者、挑戰者的情意結,其實自有一班fans。

過去的世嘉有種「不自量力挑戰巨人」的勇氣,以及技術流職人氣魄,不過亦掩飾不到SEGA內部運作混亂,不同AM(開發團隊)各自為戰的問題。明明有一手好牌,卻常常不顧市場、只靠技術人員視野去開發新作,白白浪費了公司及支持者的金錢,失敗收場。如今經濟不景,SEGA連機鋪的經營權都要賣出去,如果再亂花錢,公司將來岌岌可危。

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