教育燃新|由實景學習至開拓創新
(編按:標題由編輯另擬,原標題為〈由實景學習至開拓創新(培育青年文化人才之二)〉)
撰文者:黃英琦Ada Wong(教育燃新主席)
一般人走進博物館,感覺目不暇給,但卻缺乏導航。在用家主導的今天,可否以更個人化的方法游走?以「點餐」形式讓觀眾選擇不同路徑,會是怎樣的博物館體驗?而博物館又能更善用社交媒體吸引不同年齡的參加者嗎?
上文提及的「雙城青年文化人才交流計劃」,其終結點就是由同學撰寫如以上的創新提案,並在館長前介紹。參與的大學生來自多元背景,教育燃新帶他們邊走邊學,重視沉浸式體驗、觀察力、連結力和反思力。這是「實景學習」,能激發創新,培育領導力,帶出年青人視角。
「實景」有兩部分。一,是理解香港作為國際文化交流城市。同學到訪不同文化角落,從博物館起步,至探訪社區,參觀海濱建設 (如剛啟用的東岸公園板道,那是文化空間嗎?),甚至新市鎮和鄉郊各處,思考何謂文化,並與跨界領袖交流。
「實景」的下半部,是把同學配對到文化機構認真的實習,由大型的香港故宮文化博物館,至啟用兩年的小型社區文化客廳 Quarryside,都是真實的場景。在那裡工作,同學要快速成長,理解其運作和理念,並學習與各層級人員溝通。
實景學習是多感官的深度參與,眼前的「課本」不是平面的,置身其中,或積極觀察和聆聽,或與持份者交流,都需要同學的能動性:這地方有什麼故事?它有什麼挑戰,觀眾/居民欠了什麼,可如何回應?
有了AI,硬知識不再重要,對事物有同理心才能達致開拓創新。教育燃新視「開拓與創新精神」為計劃的另一重要元素。在實習場域磨練後,同學繼而主動發掘問題,提出新觀點,並自問:我們可如何改變此狀況?由團隊合作去解決問題,並非易事,但只有求同存異的共創過程,才能找到受眾歡迎的方案,才是落地的創新。
實景學習和開拓與創新精神,是人才培育的關鍵所在。香港的中小學在「其他學習經歷」都有外出和與工作相關的體驗,但老師重視嗎?大部分學校的心態是取得足夠時數就可,有時更功能性的要求有「出席證明」這種毫無作用的一張紙。到大學,學生上課忙碌,要夾時間做「田野考察」很難。因此,學生的學習局限在校內,與21世紀學習仍有距離。
回到以「點餐」形式逛博物館的提案,同學獲得小型測試機會,並細化其建議應用在小學生身上。小朋友未必對清朝皇帝衣服或裝飾有興趣,但若「點餐」的焦點,是在展廳找到各種有動物的設計,並有導賞講解,那就非常有趣了,能令同學主動學習。小測試尚算成功,還望博物館能夠落實,這種開拓與創新,就是推動進步,把每件事做得更好。
我們的策劃是文化人才培育,但以上思考,是否適用於任何行業?
(二之二)
撰文者簡介
黃英琦太平紳士身兼數職,除了是一位香港執業律師,更是創意教育推動者、文化倡議者及社會創新者。
本著教育創新和創意公民社會的理念,黃英琦創立了香港兆基創意書院,為香港首所推動創意教育,培育香港新一代文化創意產業人才的學校。
自2016年,以教育燃新董事的身分,黃英琦推動及設計了《賽馬會教師社工創新力量》的創新教師計劃,培育老師的創新能力及實踐創新教育方案。
教育燃新(www.ednovators.org)於2015年創立,為一本地致力推動教育創變的慈善機構。過去著力於教師創新領導力的培育、與跨界有心人共創並孵化創新理念、推動教育創變,以裝備下一代去回應未來世界的需求與挑戰。