【PS4/Steam】《軒轅劍柒》實機PV公開 改用即時動作戰鬥模式

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《軒轅劍柒》官方網站更新遊戲資訊,公開以開發中實機畫面為內容的首部預告片「亂世啟新篇」,兩分鐘的內容展現過場劇情與即時戰鬥場景。

《軒轅劍柒》的故事發生在西漢末年。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈。留侯墓出土了一片奇特的竹簡,連夜送交太史令。沒想到,當竹簡送達以後,當夜竟離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛。滅門慘案發生十多年後,隱居世外的主角太史昭不經意捲入了一場神秘事件中。為保護家人,他決定找出一切事件的根源。

《軒轅劍柒》首部實機預告片(點圖瀏覽)↓↓↓

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《軒轅劍柒》採用 UE4 引擎開發,整體畫面相比歷代作品提升許多,PC版與 NVIDIA合作,將RTX技術運用到遊戲之中。除此之外,新的光點動作捕捉、Faceware臉部捕捉、CriWare音效引擎等系統(5.1聲道)的加入以及採用真實管弦樂錄製的配樂,都將給玩家帶來更具代入感的遊戲體驗。

《軒轅劍柒》採用動作性更強的即時制戰鬥模式。以動作遊戲具備的連招、武技、閃避、格擋、反擊等戰鬥要素一應俱全,對決怪物時將更有挑戰性。當然遊戲也有提供難易度選項,無論你是喜歡在遊戲中「受苦」的玩家或是想體驗劇情的玩家,都可以自行選擇難易度。

《軒轅劍柒》採用動作性更強的即時制戰鬥模式。以動作遊戲具備的連招、武技、閃避、格擋、反擊等戰鬥要素一應俱全,對決怪物時將更有挑戰性。(Youtube預告片截圖)

《軒轅劍肆》中的天書系統將以新面貌回歸到《軒轅劍柒》當中,眾多特殊能力及多種設施也將齊聚天書系統中,為玩家的冒險旅程保駕護航。在戰鬥過程中,玩家可以使用「天書之力」張開一個緩速空間,增加戰鬥獲勝的機會:「收妖」、「煉化」將分別提供收伏妖魔和煉化素材的能力,煉化過程中不僅會產生新的妖魔,更有概率生成御魂,可用於強化太史昭自身能力。「神兵」、「天衣」、「機關」、「聚靈」——多種設施,可提供武器強化、防具打造、飾品製作、御魂培養等不同功效。尚有更多天書的可玩性,等待玩家的發掘。

墨者的故事並沒有結束,他們將和機關術一起以新的形式再度登上軒轅劍世界的舞臺。曾一度與儒家比肩的顯學——墨家,經歷西漢後更趨衰落。派系分歧愈演愈烈,傳承已久的信仰再次受到挑戰。墨家會在亂世中徹底分崩離析,還是重新走向振興之路?將由玩家親自見證。

《軒轅劍柒》將登陸Steam、PS4等平台(Youtube預告片截圖)

《軒轅劍柒》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品,預計2020年內推出。玩家將親迎歷史浪潮,在亂世中踏上斬妖除魔、追尋真相之路。《軒轅劍柒》將登陸Steam、PS4等平台。

【本文獲「gamebase」授權轉載。】

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