魔物獵人也不願玩|網民問不再打機原因:遊戲難、還是生活太難?
PlayStation、PC game、手機遊戲,不少港人是一路打機一路長大,但如今都漸漸與遊戲機機漸行漸遠,《魔物獵人荒野》買了回家,玩兩手就冇晒興趣,情願睇手機短片、課金睇人打機,都不想自己動手打。高登討論區遊戲區網民有感而發,開po向網友提問:「唔再打機既你點解唔再打?繼續有打機既又點解繼續打?」回覆一字一句都流著:時代的眼淚…
原因1:人大了反而冇錢冇時間
有人就扮《龍咁威》笑言:「我都打夠喇 真係想俾人打下」又有人甚至指自己電子陽痿,聽來搞笑其實當中又夾集了真的心聲:長大後加班加辛人工卻不加,可以用在買game的錢愈來愈少,而game就愈來愈貴,所以表示:「我仲好想打機,係冇錢買game」
各有各忙.朋友約打機唔易
更大問題是沒時間:「我細個時都估唔到自己老左會對打機生厭,總之就係返工已經夠攰,唔想再哂咁多精神打機」很多遊戲都需要長時間把玩才能過關,比如打《超級機械人大戰》打一關要1小時,《芒亨》Monster Hunter系列除了自己要抽時間,還要夾其他朋友/同伴時間,一班人「死刷爛刷」過程重複,令人生厭:「MH Rise我都仲玩到百幾個鐘、而家wild直頭零興趣」興趣回歸到睇書、聽歌。又有人改了去行山、健身,表示relax和消遣的方法豐富了,所以才放下遊戲。
原因2:睇人打開心過自己玩
有人指YouTube打機片和現在的速食文化,亦令到設計複雜的遊戲失去吸引力,很多人自己只用手機玩一些kill time、中毒性強的設計簡單的手遊,比如roguelike、卡牌類。其他需要長時間攻略的、需要技術的遊戲,網民情願睇女女打機,也不想自己開game打。
原因3:遊戲太複雜令人卻步
有人想法比較簡單,認為現在的遊戲愈來愈複雜:「打一陣就覺悶、不如睇套戲好過!」比如「魂系game」入門門檻太高,令人卻步。加上用家年長了、反應慢了,而且開始覺得打機只能提供到官能娛樂,沒甚麼得著。有人指其實歐美重新流行紅白機超任2D風格的橫向動作等retro game,正是因為老外也覺得現在的game太複雜,想回歸原點尋找打機的樂趣,而不是長時間煎熬去「捱game」。
原因4:太多Pay to Win 計算令人嘔心
同時有人指Game廠根本像工廠倒模一樣做game,得畫面靚、內容全都是倒模式生產,同廠所有game的支線任務一式一樣,只是不斷塞內容去加長遊戲時長,並不是豐富作品。有些又將game定得非常難,之後收取金錢賣DLC迫玩家「Pay to Win」,根本趕客。「阿叔當年玩_____幾好玩呀,玩唔停架!你班後生仔唔識欣賞,而家啲垃圾game都可以玩唔停」
點解仲繼續玩?換個角度其實都幾relax
亦有網民表示,「成日見到啲人打機打到返工,要全成就、白金盃,覺得佢哋好快厭打機。」認為如果上了年紀、又或者心態變了,但心中仍然很喜歡遊戲的人,可以換個心態去享受,比如不再介意爆機、拎成就、一定要100%爆機,打魂系 死幾萬次才算真 gamer。有時花幾十小時在《人中之龍8外傳》玩下追女仔及其他mini game,衝難度低的無聊支線、收集,其實一樣好有挑戰性及娛樂性。亦可在遊戲內欣賞 NPC、美術,好休閒;暫時抽離真實、體驗其他世界:「始終現實去唔到古代、未來,甚至你唔會爬金字塔,當打機係去旅行囉。」
來源:高登討論區