【GGEN CROSS RAYS】G世代火線縱橫攻略 軍團/援攻防系統解說

撰文:賴浩然
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《SD GUNDAM G GENERATION:CROSS RAYS》G世代火線縱橫的戰鬥系統與超級機械人大戰非常不同,戰艦、Master Unit、Leader 都有其獨自機制,援攻/援防條件不一。今集更新增遊擊軍團,初接觸的玩家可能會覺得相當複雜,以下就詳細解拆說明之:

在說明之前,首先要了解各單位的「AREA」值。戰艦有其「GROUP AREA」、MASTER (團長) 有其「MASTER AREA」、小隊有其「TEAM AREA」,而遊擊軍團亦有各自展開的「GROUP AREA」。此數值便是關係到各自的援攻/援防範圍,角色技能(精神指令)範圍等。AREA 數值是受到角色的「指揮值」以及技能例如「統率力」所影響,非常重要。

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接下來說明系列傳統的戰艦軍團:

WARSHIP 戰艦單位:
- 每回合自動回復一定 HP/EN
- GROUP AREA 影響「戰艦聯攻」有效範圍
- 自軍團在場機體越多,「戰艦聯攻」威力及可鎖定數越高
- 能使用戰艦六名成員角色技能
- 每位成員只取一項技能,要在角色培育頁切換
- 可使用 9 次角色技能
- 範圍性角色技能全軍團成員受惠,範圍受 GROUP AREA 影響
- 無法請求機體援攻,只能請求友軍戰艦援攻
- 能夠幫忙友軍援攻
- 被攻擊時無法請求援防,也無法幫隊友援防

戰艦成員的小知識:

艦長:指揮值高低影響 GROUP AREA
副艦長:補佐值高低影響最大 HP/EN
通訊席:通訊值高低影響命中率
操舵席:操舵值高低影響迴避率
維修席:維修值影響機體歸艦後回復率
客座:魅力值高低影響 GROUP AREA 內自軍團角色取得經驗值

MASTER 主力/團長單位:
- 能直接放入 XL/XXL 機
- 每回合自動回復一定 HP/EN
- 集權式,能使用自軍團小隊全部成員的技能
- 每位成員只取一項技能,要在角色培育頁切換
- 可使用 9 次角色技能
- 範圍性角色技能全軍團成員受惠,範圍受 MASTER AREA 影響
- 能請求任何未行動的單位,包括故事機體來援攻
- 無法幫忙援攻
- 被攻擊時無法請求援防,也無法幫隊友援防

如果是戰艦軍團的成員,需要在角色培育頁先設定技能

TEAM 小隊單位:
- 沒有自動回復,一般要回戰艦回復或者角色技能
- 角色技能要靠 MASTER 發動,另外 WARSHIP 開技能也能受惠
- 一艦兩小隊,XL/XXL 機會佔用較多空間
- 小隊分為 LEADER 及 MEMBER,LEADER AREA 看隊長指揮值
- 小隊成員可以援攻/援防,要在 LEADER AREA 範圍內
- 可請求戰艦援攻,要在 LEADER AREA 範圍內
- 兩個小隊的援攻/援防是獨立分開
- 在版圖對機體按 X 鍵可查看小隊,同隊會閃爍

戰艦軍團角色技能有範圍性,可以全體回 HP 或 EN 而且使用次數極多

今集新加入的遊擊軍團:
- 遊擊軍團各單位都稱為 RAID UNIT
- 每回合自動回復 EN,靠近自軍團時變成 HP
- 鄰格越多自軍團機回復 HP 越高
- GROUP AREA 取自全體成員的指揮平均值
- 任何機體都可發動「遊擊聯攻」,並根據機體位置各自加算,不需連接
- 「遊擊聯攻」各自範圍受到全體的 GROUP AREA 影響
- 可使用 5 次角色技能,任意使用不需預先裝備
- 每位成員的角色技能效果獨立,即是範圍性技能沒有範圍性
- 射程內任意援攻,不用看 GROUP AREA
- 被攻擊時只要在射程內都可援防,不用看 GROUP AREA

遊擊軍團的聯攻是獨立加算,分了兩批都可夾擊

兩種軍團的優缺點小總結:

戰艦軍團:使用麻煩,多條件限制,早期慢
初期關卡已可出 1+9 部機體(首批特典部件),聯攻火力、鎖定數高
角色技能集權式發動,有範圍性
有客席魅力加成,聯攻擊破時全體大幅取經驗值
Master 可直接乘載 XL/XXL 機體
援防的支援不完全,較易出現失誤

遊擊軍團:使用方便,援攻/援防非常靈活
初期關卡只能出擊 4~6 機
彈性自回,續航戰力極高
任何機體都可發動遊擊聯攻
遊擊聯攻各自 AREA 加算,應對力及散佈力強
角色技能獨立發動,無範圍性