NVIDIA DLSS 5登場!遊戲畫面竟被AI變臉?網民:濾鏡毀掉美術

撰文:COOL潮流生活網
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隨著AI技術全面滲透遊戲產業,顯示卡龍頭NVIDIA近日正式公開最新一代畫面升頻技術DLSS 5(Deep Learning Super Sampling),卻意外引爆玩家社群反彈,甚至被批評「讓遊戲看起來不像遊戲」。

DLSS自2018年推出以來,一直是NVIDIA RTX顯卡的重要賣點之一。其核心概念是讓遊戲以較低解析度運行再透過AI補幀與升頻,以此達到「更高畫質+更高幀數」。

隨著技術進化,DLSS已從早期僅支援少數遊戲,發展成如今廣泛應用的性能解決方案,甚至連像《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》這類大型作品移植版本(Switch 2),也仰賴DLSS才能維持畫面表現。

DLSS 5是NVIDIA RTX顯卡的重要賣點之一(nvidia)

DLSS 5最大變革:真正「AI生成畫面」的時代?

這次DLSS 5的最大亮點,是NVIDIA所稱的:「即時神經渲染(Real-time Neural Rendering)」。簡單說就是不只是補幀或升頻,而是「直接讓AI參與畫面生成」。DLSS 5會透過色彩資料、動態向量讓AI模型「重建」畫面細節,包括:光影效果、材質紋理以及頭髮、皮膚、布料。官方甚至形容這是:

圖像技術的GPT時刻。

玩家不買單:變漂亮?還是變假?

在官方展示中,DLSS 5開啟後確實帶來明顯變化,但不少玩家第一時間的反應卻是:「這不像升級,更像套了AI濾鏡」。

最具爭議的案例來自《生化危機:安魂曲(Resident Evil Requiem)》,角色臉部被「美化」、嘴唇變豐滿、出現類似眼影的效果,不少玩家直言:「這已經不是原本的美術風格了」。

在社交網站上,大部分網民對此技術持否定態度(X@NVIDIA GeForce)

DLSS 5預計今年秋季推出

根據官方資訊,DLSS 5預計將於今年秋季正式推出,並已獲得多家大型遊戲發行商與開發商支持,包括Bethesda Softworks、CAPCOM、Ubisoft、Tencent、NetEase、Warner Bros. Games等。

官方也透露,首波支援作品涵蓋《星空(Starfield)》、《刺客教條:暗影者(Assassin's Creed Shadows)》、《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》以及《生化危機:安魂曲》等多款新作與既有IP。多位開發者在聲明中普遍肯定DLSS 5對光影、材質與整體沉浸感的提升潛力,認為其有助於實現更具電影感與真實感的遊戲體驗。

整體來看,儘管玩家社群對其效果仍存在不少質疑,但在主流開發端的積極導入下,DLSS 5未來勢必將快速擴散,實際表現仍有待上市後更多遊戲與玩家驗證。

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