2017 台北遊戲開發者論壇

撰文:GEME編輯團隊
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專題演講今年 TGDF 的講者陣容相當鼎盛,包括有製作《Space Channel 5》及《Rez Infinite》的日本名製作人水口哲也、BANDAI NAMCO 的系統負責人神﨑喜多、Vive Studio 的製作總監 David Sapienza、反烏托邦手機遊戲《Replica》的南韓開發者 SOMI、雷亞遊戲技術長鐘志遠及《返校》製作人姚舜庭等。為期兩天的論壇包括了遊戲創作經驗談,程式、美術、市場規劃、VR 技術等與遊戲開發息息相關的內容。

水口哲也製作的《Space Channel 5》風格獨特,去年更公佈了VR版的消息(cgmagonline)

以下是一些有趣的講題,詳細的議程表可以在官網上查詢。

【Day 1】

Manapool:台灣的 Indie Fund 資金模式 (楊適維、范明軒、Kelvin Lo、林容生)AWS 讓您專注於設計遊戲,而非營運遊戲 (Amazon)眾星拱月:乙女向戀愛遊戲設計簡論 (《東周烈萌志》謝琬婷)

【DAY 2】

透過《Rez Infinite》讓未來成為現在 (水口哲也)《Replica》:傳達政治理念的媒介 (SOMI)瞬間轉大人:我們如何把學生作品變成商業遊戲 (《Stifled》Justin Ng)

Indie Space 獨立遊戲空間

本屆「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」將於文創大樓的14樓舉辦,公眾可免費入場。大會邀請了台灣及海外共50餘組獨立遊戲團隊參加,為遊戲開發同好提供一個公開的交流平台。當中包括了 GEME 以往曾介紹的《墨術》《DROOM 夢門》《Rhythm Doctor》《Lanota》,此外更有以回聲定位原理設計的 VR 話題作品《Stifled》以及《OPUS》系列的新作《OPUS:靈魂之橋》等。

除了有上圖的宙斯大戰阿瑞斯,更有佛祖大戰耶穌 (眾神之鬥遊戲畫面)

獨立遊戲空間除了有廣闊的展覽空間,亦有豐富的舞台活動,包括巴哈姆特旗下的遊戲開發者社群「自製遊戲公會」和 U-ACG 創辦人梁世佑的2個演講環節,亦有雷亞RPG新作《Sdorica》的座談會和台灣獨立遊戲《眾神之鬥》的擂台賽。

往年獨立遊戲空間吸引了不少人到現場試玩遊戲 (TGDF)

想了解更多遊戲開發背後的故事?想試玩最新的獨立遊戲和 VR 遊戲?那就不要錯過這個週末的2017 台北遊戲開發者論壇了!

台北遊戲開發者論壇詳情地點:台北市信義區菸廠路88號 台北文創大樓日期:2017年6月30日至7月1日開放時間:早上9時15分至下午5時30分

官方網址:https://2017.tgdf.tw/議程總表:https://2017.tgdf.tw/schedule/購票頁面:https://2017.tgdf.tw/register/論壇票價:TWD 2,500 (個人票) / TWD 1,800 (團體票) / TWD 1,000 (學生票)