2017 台北遊戲開發者論壇
專題演講今年 TGDF 的講者陣容相當鼎盛,包括有製作《Space Channel 5》及《Rez Infinite》的日本名製作人水口哲也、BANDAI NAMCO 的系統負責人神﨑喜多、Vive Studio 的製作總監 David Sapienza、反烏托邦手機遊戲《Replica》的南韓開發者 SOMI、雷亞遊戲技術長鐘志遠及《返校》製作人姚舜庭等。為期兩天的論壇包括了遊戲創作經驗談,程式、美術、市場規劃、VR 技術等與遊戲開發息息相關的內容。
以下是一些有趣的講題,詳細的議程表可以在官網上查詢。
【Day 1】
Manapool:台灣的 Indie Fund 資金模式 (楊適維、范明軒、Kelvin Lo、林容生)AWS 讓您專注於設計遊戲,而非營運遊戲 (Amazon)眾星拱月:乙女向戀愛遊戲設計簡論 (《東周烈萌志》謝琬婷)
【DAY 2】
透過《Rez Infinite》讓未來成為現在 (水口哲也)《Replica》:傳達政治理念的媒介 (SOMI)瞬間轉大人:我們如何把學生作品變成商業遊戲 (《Stifled》Justin Ng)
Indie Space 獨立遊戲空間
本屆「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」將於文創大樓的14樓舉辦,公眾可免費入場。大會邀請了台灣及海外共50餘組獨立遊戲團隊參加,為遊戲開發同好提供一個公開的交流平台。當中包括了 GEME 以往曾介紹的《墨術》、《DROOM 夢門》、《Rhythm Doctor》和《Lanota》,此外更有以回聲定位原理設計的 VR 話題作品《Stifled》以及《OPUS》系列的新作《OPUS:靈魂之橋》等。
獨立遊戲空間除了有廣闊的展覽空間,亦有豐富的舞台活動,包括巴哈姆特旗下的遊戲開發者社群「自製遊戲公會」和 U-ACG 創辦人梁世佑的2個演講環節,亦有雷亞RPG新作《Sdorica》的座談會和台灣獨立遊戲《眾神之鬥》的擂台賽。
想了解更多遊戲開發背後的故事?想試玩最新的獨立遊戲和 VR 遊戲?那就不要錯過這個週末的2017 台北遊戲開發者論壇了!
台北遊戲開發者論壇詳情地點:台北市信義區菸廠路88號 台北文創大樓日期:2017年6月30日至7月1日開放時間:早上9時15分至下午5時30分
官方網址:https://2017.tgdf.tw/議程總表:https://2017.tgdf.tw/schedule/購票頁面:https://2017.tgdf.tw/register/論壇票價:TWD 2,500 (個人票) / TWD 1,800 (團體票) / TWD 1,000 (學生票)