BH RE:2、莎木、Rockman…還有其他?淺談遊戲界「炒冷飯」的藝術

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《BioHazard 生化危機2》(BioHazard RE:2)、《塊魂》、《莎木 I·II》、《鬼武者》、《TALES OF VESPERIA》、《DIABLO III》、《DARK SOUL》、《ROCKMAN X特集》、《街霸30周年版》、《SUPER MARIO BROS U》···最近遊戲業界充斥一堆熟悉的「新作」,它們以REMASTERD、REMAKE、HD、DEFINITION之類字眼登場,說穿了,就是一些舊遊戲經過包裝後,以新姿態登場。有人形容是加強/重製/移植版,有人說是「炒冷飯」,這類舊酒新瓶遊戲愈出愈多,對玩家來說是好是壞呢?

·「炒冷飯」應有的色香味

其實筆者對「炒冷飯」遊戲不反感,首先是我由紅白機時代,玩到今天的PS4、XB1及SWITCH,經歷這麼多的主機時代,總會對部分經典遊戲有感覺,有時希望重溫一下(所謂的「童年回憶」),其次就是部分舊主機已經賣掉、封箱、壞掉,未必有機會重開舊主機,或花時間找回舊電視,插上已遺忘的AV線(或S線/色差線)。就以《惡魔城:月下之夜想曲》為例,我寧願花錢購買PS4下載版,這總比重新安裝PS 1主機方便得多。

《BIOHAZARD RE:2》重製版內容豐富,基本上可視為新作(遊戲圖片)

我也明白遊戲廠商都要賺錢,推出這類遊戲算是「成本、風險低」,一旦銷量差不會大蝕,銷量好就更加賺大錢。當然,新主機時代的誕生,自然會有新玩家出現,就以任天堂SWITCH為例,目前情況跟Wii時代(尤其2006至2011年間)差不多,多了一批輕玩家、親子家庭出現。雖然任天堂上一代主機WiiU市場欠佳,但《MARIO KART 8DX》、《SUPER MARIO BROS U》熱賣,正正代表SWITCH部分玩家,根本不介意WiiU版遊戲移植到SWTICH(因為他們沒玩過),這些遊戲對他們來說是新遊戲,對筆者這種收藏不少WiiU遊戲的玩家來講,又未必想重開WiiU主機來玩,既然有SWITCH版本自然方便得多。

雖然我對廠商「炒冷飯」不反感,但「炒冷飯」也有藝術可言,簡單來說,「炒冷飯」也應該有色香味。就以SQUARE ENIX旗下兩大RPG系列:《FINAL FANTASY》及《DRAGON QUEST》為例,也許大家覺得《FF》及《DQ》遍布不同機種,單是《FF IV》已經有超任、GBA、NDS、PS1、WONDERSWAN COLOR、PSP、手機版。若果以機種移植版而言,《FF IV》的確濫得過份,但此作的確是超任時代的經典RPG,SQEN在2007年曾推出NDS《FF IV》重製版,將遊戲改以3D顯示,且加入CG開場動畫,效果不俗。

事實上,幾乎在大部分機種都有登場的《FF》及《DQ》,過往也有多個重製REMAKE版本,比如《FF III》原來紅白機遊戲,NDS/PSP改為3D版(之後移植手機版);《DQ VIII》原是PS2作品,之後忠實移植為3DS版,更首次引入日語配音,表現更勝PS2原版。家用機方面,ROCKSTAR先在2013年推出PS3/XB360《GTA V》,當然已經熱爆全城,一年後再移植為PS4/XB1版,在機能優化下,新版本《GTA V》不單提升畫質,更引入第一身主觀視點模式,變相改變整個遊戲玩法。

《FF IX》移植PS4欠嶄新元素,誠意不足(遊戲圖片)

筆者認為「炒冷飯」本質上沒問題,只要廠商願意投放資源去優化遊戲,例如增加新版圖/迷宮、敵人、故事,而不僅是單純「例牌地」提升畫質解像度、獎盃等,其實「炒冷飯」遊戲一樣有吸引力。當然,並非廠商每次「炒冷飯」都花盡心思,再次以SQUARE ENIX《FF》系列為例,2000年推出的PS1《FF IX》本來評價不俗,想不到在17年後推出PS4版,整體風格幾乎一樣,畫質稍為提升,且諷刺地加入官方金手指(玩家可自行設定大量金錢、戰鬥後快速升呢)。也許有玩家覺得「原汁原味」較好,但我覺得為何不追加新元素(如隱藏迷宮/新召喚獸)呢?

你有幾多個《BIOHAZARD 4》版本呢?(網上圖片)

CAPCOM推出的重製版《BIOHAZARD 2》,相信有銷量保證,但回顧廠方過推出《BH》舊版亦太濫,單是《BH 4》已有8個家用機版本(包括尚未發售的SWITCH),其中PS4本港行貨更有英語版,及較遲發售的中文版,由於廠方沒有免費提供中文化更新,令已購入英語版的玩家不滿。

後記:SWITCH成「炒冷飯」主機

大家別誤會,我認為任天堂積極開發SWITCH新遊戲,但第三廠商面對銷量攀升的SWITCH,卻似乎失去開發完全新作的動力。其他廠商目前為SWITCH製作的遊戲,一是多機種移植作,一是舊作移植版(包括REMASTERD版),真正吸引的SWITCH第三廠獨佔遊戲少得可憐。SQEN去年推出的《OCTOPATH TRAVELER》(八方旅人)其實評價不俗,全球銷量錄得100萬套,但不見得廠方積極開發另一SWITCH大作,目前已公布的所謂新作,就是第N次發售的《FF X/X-2》。

至於KOEI TECMO上月為SWITCH推出的「新作」,就是久違了的《真三國無雙 7:猛將傳DX》,遊戲本是2013年作品,來到SWITCH版本只加入DLC內容,而售價維持較高水平的6800日圓,實在令人非常失望。



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