PS5 DualSense手掣 現真身 觸覺反饋取代震動 LR掣隨體驗自調阻力

撰文:鍾世傑
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次世代PlayStation 5 PS5主機控制器「DualSense」,在4月8日早上突發公開真身。

「DualSense」外型更重未來感、線條比較硬朗,由單色換了雙色配搭,基本為白,在「雙菇」位置開始改成黑色,而發光條位置都跟DS4完全不同。但很可惜未如早前傳言,掣面觸控板會變成迷你屏幕。

大家都為新掣理所當然叫DualShock5,但Sony似乎想強調新掣以「觸覺反饋」取代單純的「震動體感」,所以名字放棄了Shock字。所謂「觸覺反饋」,即是雙手感受到的體感觸動變得更有質感,不再單純是「震兩震」,會更似駕駛汽車/單車、雙手從軚盤/手柄上感受到石仔路的跳動、或是泥濘啜著車輪時的遲緩感。(吹到咁大,好期待下一代《GT》賽車…)

按鍵方面,鋪排似乎無甚改變,但share掣的字樣被取消,新設定名為「創建/Create」按鈕,實際用途未公開。從側面圖看,似乎並沒有追加Back Button Attachment那款追加背鍵。

L2和R2按鈕追加「自適應觸發器(Adaptive triggers)」功能,比如射箭拉弓Hold得愈久,按掣會跟從情況加重/放輕的阻力,增添一分真實感。

最後,SIE表示「DualSense」將搭配PS5新技術「Tempest 3D AudioTech」,一款可針對耳機、電視喇叭、環繞音響作出調節,令玩家不戴耳機都有模擬3D音效的技術。此外,「DualSense」將有內建microphone,可以不戴耳機直接聊天,難道「DualSense」會內置喇叭做出3D聲?