戰鼓啪打碰1 + 2 REPLAY經典節拍打戰鼓試玩|同試他媽哥池開心鎮

撰文:小露寶 比利
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戰鼓啪打碰 1 + 2 REPLAY 上手試玩|若果大家有玩過PSP,也許會記得一款充滿戰略元素,以拍打戰鼓為玩法的《戰鼓啪打碰 PATAPON》,此作由SONY COMPUTER ENTERTAINMENT旗下日本子公司JAPAN STUDIO,與PYRAMID聯手開發,首集2007年,翌年推出續集,坊間評價不俗。最近BANDAI NAMCO將《戰鼓啪打碰》首兩集,移植到PS5、SWITCH及電腦STEAM版本,改名為《戰鼓啪打碰 1+2 REPLAY》,無論大家有否玩過PSP版,不妨在這個暑假一嘗打戰鼓的樂趣!

操控PATAPON攻陷敵人方陣營
連續按鍵成功可進入FEVER狀態

當神明遇上謎之生物

先簡單說玩法,玩家本身是操控一班,有點像眼球的黑色神秘生物PATAPON,透過向他們下達指令,做到前進、防範、攻擊等動作,在每關目標大致上是前往終點、擊倒敵人/首腦、刷素材等。先講PATAPON,他們本身有不同兵種,例如盾兵、騎兵、槍兵、箭士等,身為神明的玩家,可透過刷素材去製造、升級不同兵種的PATAPON,例如擅於撞擊敵人的騎兵、遠距離攻擊的箭士、防禦敵人BOSS必殺技的盾兵等,也說就是,玩家可視乎每關目標如何,去部署不同類型的PATAPON作為部隊;他們使用哪些武器/防具,玩家同樣可透過刷素材去製作出來。

刷素材組成軍隊
如何部署兵種由你決定

用四個戰鼓作戰

此作玩法帶有強烈的節拍風格,玩家最初可能得兩種戰鼓,透過特定鍵鈕組合、配合節奏打法去下達指令,例如玩家順按←、←、←、→ (PATA PATA PATA PON)就是前進;→、→、←、→ (PON PON PATA PON)就是攻擊,按鍵視乎機種而定。

值得留意的是,玩家不是順按指示就算,而是留意畫面的閃框、聽著節拍聲效,跟隨節奏順按才可,萬一節奏出錯/按錯鍵就重頭再做。隨著玩家完成多種任務,之後就會再取多兩個戰鼓,指令自然會增加,難度亦會增加。

小編覺得玩法有點像任天堂《節奏天國》,再配合攻防戰的風格,若果大家玩開音樂GAME、《節奏天國》會比較易上手;若手忙腳亂、沒有節奏感,可能在首關沿地踏步,相信大家願意花點時間訓練,之後會找到樂趣的。

輸入不同指令作出行動
應對大型攻防戰

REPLAY版新元素

今集名為REPLAY,簡單來說是大家熟悉的高清改版REMASTER,雖然畫風及玩法大致跟PSP原版相同(不是REMAKE完全重製),但有加入新元素,例如可設定難易度、可在畫面隨時顯示指令(按鍵組合)、畫質提升等。此作屬單打遊戲,SWITCH版本加入四人聯線合作模式。

同場加映:他媽哥池開心鎮

BANDAI NAMCO最近推出另一款SWITCH / SWITCH 2模擬育成遊戲,《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮》,「塔麻歌子」就是大家熟悉的電子雞TAMAGOTCHI(他媽哥池),玩家要在充滿他媽哥池的玉彥鎮生活,透過連串迷你遊戲,協助他們經營商店/診所/餐廳等,值得留意的是SWITCH第一代版本,一共有12個商店(可理解有12種迷你遊戲),升級為NINTENDO SWITCH 2 EDITION版本,就會再追加3種以滑鼠操作的新商店/餐廳。

根據村民要求製作薄餅
健身小遊戲
選擇合適的度假用品

玩法透過玩迷你遊戲、跟他媽哥池互動,令到玉彥鎮更加繁榮,就以牙醫診所為例,玩法要協助蛙牙的他媽哥池,洗牙及清除細菌;玩家在壽司店就以JOY-CON滑鼠功能,將壽司餵給他媽哥池。為了一班可愛街坊經營商店,也許大家會忙過不停啊!