雙飛踢|跳躍雙腳踢擊中正側踢的分別 遊戲中關羽以它殺敵無數?

撰文:衛爾良
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雙飛踢確實見於各種武術中,包括美國的職業摔角(WWE)、中國的武術(Wushu)、韓國的跆拳道等。由於這種踢擊動作極大,需要很大空間發動,而且著地後罩門較大,又較難作出KO打擊,所以一般極少在搏擊中使用,而只作表演、演練、擊破之用。

不同武術中的雙飛踢

一)職業摔角招式——Dropkick(雙飛踢)

(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2oPlqAl)

職業摔角中變化最大的招式之一,使用者可以原地、助跑、於高處跳躍後,用雙腿踢向對手身體或頭部,被擊中者會因受到強大的衝擊力而倒下或彈開。通常使用者在踢擊後會以身側、身軀正面或背面著地。

二)武術(Wushu)——騰空雙側踹(Tengkong Shuangcechuai TKSCC/ Double sideward sole kicks in flight)

(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2qdPJm4)

三)跆拳道—— 跳躍雙腳側踢(Jumping Two-foot Side Kick)

(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2psPUMm)

在跆拳道中,跳躍雙腳側踢屬於中級表演腳法之一,難度介乎跳躍側踢(Jumping Side Kick)與跳躍轉體雙側踢(Jumping Two-foot Spinning Back Kick)之間。表演者通常會飛越障礙物,然後踢擊木板來增加踢擊的表演性。但跟上述其他踢法不同,跆拳道一般要求踢擊者在踢擊後,需以雙腳著地並保持平衡,方為成功的踢擊。

雙飛踢技術分析

一般而言,雙飛踢可大致分成「正踢」及「側踢」兩種。

(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2pt8Bj8)

起跳: 原地起跳會以雙腳起跳,助跑起跳會以單腳起跳,以獲取更強的騰空力。例如右腳是慣用腳,則會右腳率先離地,並盡量向上摺,以帶動左腳發力跳高。然後當左腳離地後,右腳應盡量維持最高高度,否則會減低騰空時間,然後雙腳置前,雙膝盡量向前靠身摺起。

騰空: 上身應傾前以保持平衡,否則很容易上身後翻,導致頭部或下腰著地。

踢擊動作: 雙腳應盡量合攏,並在即將碰到目標前便開始急速踢出,否則踢擊只會借助身體衝力推出,而非踢出。這亦是雙飛踢最難掌握的要點之一。而且由於上身靠前,所以一定程度影響了雙腳前摺的角度,除非踢擊者本身已經打算捨身著地。

踢擊角度: 應該接近水平地由上而下踢出,否則上身體勢很容易受踢擊的反作用力影響,令上身急速後翻,頭部著地。

以背部著地。(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2pFtusb)

背面著地: 若以背部著地時,應保持腹部肌肉收緊,避免上身後翻過快,並以上背較厚的肌肉著地。

「側踢雙飛踢」又有什麼不同呢?

側踢雙飛踢。(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2oPxNwb)

側踢的踢法則類似於側踢(Side Kick),跟正踢的最大分別在於起跳、發力、著地動作。

起跳: 為了更易保持平衡,一般都會以單腳起跳。若想右腳在上側,則會右腳率先離地,然後向上抽起,並會借勢扭側。一般人會認為右腳直接向左上抽起,騰空力會更強。其實不然,因為只需藉著骨盆輕微發力,便足以令身軀扭側。若右腳向左上抽起,反而會浪費了騰空的力量來旋轉。

踢擊動作: 由於身軀扭側,縱使上身前傾亦不會妨礙雙腳向側摺起,故能有更大的空間發力。另一個雙飛側踢的難處是,在雙腳淩空後,重心腳比正踢時更難跟另一隻腳合併,令雙腳不能同時打擊同一點,使踢擊力度減少。此外,亦有不少踢擊者因為騰空不足,使下側腳趕不及摺腳便已經要著地。

雙腳/側身/扭轉正身著地: 在側身踢擊後,可以雙腳可以依次著地。若右腳在上方,則左腳先著地,然後右腳著地。踢擊者亦可以選擇以身側著地,或是扭轉以正身著地。這些著地方式都比背部著地安全。

扭轉以正身著地。(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2qlWnWQ)

正面著地: 這是比較安全的著地方式,因為可以望到地面,較易調整著地體勢。在踢擊前或踢擊後,扭轉上身以胸前肌肉及雙手著地。

遊戲中武聖關羽以雙飛踢殺敵無數

《吞食天地II 赤壁之戰》(日語:天地を喰らう2 赤壁の戦い,英語:Warriors of Fate),是1992年由CAPCOM推出的街機遊戲。跟前作《吞食天地》一樣,本作亦以本宮宏志的《三國演義》漫畫《天地吞食》(天地を喰らう)為遊戲腳本。由玩家操作蜀國的武將進行戰鬥,以博望坡之戰開始,終於赤壁之戰。遊戲流程為橫向捲軸式的關卡設計。

關羽以雙飛踢踢飛張遼。(圖片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2oPsE7j)
(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2oPsE7j)

在遊戲中,角色關羽便有一招「雙飛踢」。

只要跳起按攻擊掣,關羽便可使出雙飛踢。此招屬於大範圍攻擊技,可以同時打擊多名敵人。而且它具有打飛對手的能力,可以有效創造緩衝空間,適宜用於兩面受敵的情況。面對普通兵卒的攻擊及敵人衝撞型的攻擊,關羽雙飛踢並沒有無視攻擊的能力(但能無視箭擊),所以一般玩家會以其他招式,如「鐵頭功」或「大撲」反擊。

從遊戲片段可見,當關羽使出雙飛踢後,「完全沒有」著地動作便馬上恢復站立的姿態,完美地違反了物理原則。

Street Fighter 5 - Zangief (2016)(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2qedlK7)
Godzilla vs Megalon (1973)(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2oPprox)
Captain America (2011)(影片擷取自:YouTube,http://bit.ly/2oDQ9VG)

順帶一提,其實除了 《吞食天地2》外,雙飛踢亦見於其他創作當中,如2011年上映的《美國隊長》、1973年上映的《哥吉拉對梅加洛》、《街頭霸王》等。

結語

總括而言,雙飛踢對踢擊者的技術及身體要求頗高,而使用風險較高,威力亦不太明顯,因此較少在搏擊中出現。但是,基於這招在動作外形上,具有較高的展現力,故仍常見在各類電影及遊戲當中。

最後,請各位千萬不要在家模仿......

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