仁王3|雙風格切換挑戰武田信玄、難度再創高峰|TGS2025現場試玩

撰文:林勇
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仁王3 Nioh 3 TGS2025現場試玩|在剛結束的日本東京遊戲展2025(TGS 2025)中,光榮特庫摩(KOEI TECMO)無疑是全場焦點之一。其攤位展出了旗下王牌製作團隊Team NINJA的最新力作——《仁王3》。此系列自面世以來,便以其極高的難度、深邃的戰鬥系統及獨特的日本戰國黑暗風格,在全球動作角色扮演遊戲玩家群中樹立了「殊死遊戲」的標竿。記者於現場獲得了珍貴的十五分鐘試玩機會,親身感受這款備受期待續作的魅力,以及在無數次「落命」後所帶來的獨特體驗。

進入《仁王3》的試玩版,系統提供了兩個選項:一是在廣闊的戰場上探索,迎戰沿途的嘍囉;二是直接挑戰關卡深處的強大頭目——戰國名將「武田信玄」。考慮到時間有限,要體驗遊戲最核心的精髓,直接與強敵交鋒無疑是最佳選擇。在前往頭目房間的路上,會遇到數名較弱的敵人,他們的存在彷彿是開發團隊的溫馨提示,讓玩家重新熟習《仁王》系列那套毫不留情的戰鬥法則。每一次揮刀、每一次閃避都必須精準計算,否則稍有不慎便會氣力耗盡,瞬間陷入萬劫不復的境地。

仁王3

經典架式系統進化

本作的戰鬥核心,依然圍繞著玩家熟悉的上、中、下三段架式系統。高架式大開大合,傷害驚人,但破綻亦最大;低架式迅捷靈活,善於迴避,卻稍嫌威力不足;中段架式則在攻守之間取得平衡。玩家需要根據戰況,實時切換架式應對,並時刻注意自身精力(Stamina)與氣力(Ki)的管理,這依然是戰鬥的基礎。

然而,《仁王3》在此之上引入了令人驚喜的重大革新——「風格切換」系統。在試玩版本中,玩家能在傳統的「武士」風格與全新的「忍者」風格之間瞬間切換。兩種風格擁有截然不同的技能組合與戰鬥節奏。武士風格剛猛沉穩,強調格擋與正面對決;忍者風格則飄忽不定,擅長使用特殊道具與發動奇襲。這個系統為戰鬥增加了前所未有的策略深度,可以預見,在遊戲的後期,玩家需要純熟地在兩種風格間切換,利用各自的優勢來應對不同敵人的複雜招式組合,這將會是高手玩家們鑽研的重點。

玩家與武田信玄的死鬥

與武田信玄的死鬥

來到試玩版的重點,便是與頭目武田信玄的正面對決。這位戰國巨頭的壓迫感極強,攻擊範圍廣、傷害輸出高,每一招都足以致命。在15分鐘的時限內,經歷了多次「落命」,每一次倒下,都是一次寶貴的學習機會。從一開始被其輕鬆擊潰,到逐漸摸清其攻擊模式,成功閃避並找到反擊的空隙,甚至一度將其逼入第二階段,這個過程充滿了挑戰性。儘管最終未能在時間結束前成功討伐這位強敵,但那種距離成功僅差一步之遙的感覺,以及在不斷的失敗中看見自己進步的滿足感,正是《仁王》系列的核心樂趣所在。

就在東京遊戲展攤位中,展出了1:1原大的武田信玄,非常震撼。