BioHazard 9 Requiem|更恐怖的體驗+革新玩法|TGS2025現場試玩

撰文:林勇
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BioHazard 9 Requiem/Resident Evil 9 Requiem TGS2025現場試玩|東京遊戲展2025(TGS2025)終於揭幕,全球玩家的目光再次聚焦於此。作為每年最重要的遊戲盛事之一。記者親臨現場,並在Capcom的攤位上,體驗了備受矚目的《BioHazard》系列最新續作——《BioHazard 9 Requiem》(美版名稱為《Resident Evil 9 Requiem》)。在短短二十分鐘的試玩過程中,遊戲所呈現的壓倒性恐怖感與革新性玩法,已足夠讓人確信,這將是生存恐怖遊戲史上又一重要里程碑。

壓倒性的新威脅

《BioHazard》系列向來擅長塑造令人不寒而慄的追跡者敵人,從Nemesis到Mr. X,再到風靡全球的Lady Dimitrescu,這些無法輕易擊倒的夢魘,已成為系列的核心標誌。而在《Requiem》中,Capcom再次創造了一個極具威脅性的全新敵人。在試玩版中,這位尚未有正式名稱的追跡者甫一登場,便帶來了令人窒息的壓迫感。

其體型堪比Lady D般高大,身軀卻有如初代洋館實驗體Lisa Trevor般扭曲壯碩,最駭人的是其利齒密佈的巨顎,彷彿能輕易將一切撕裂。在一段過場演出中,牠毫不費力地將一隻喪屍的頭顱咬碎,充分展示了其絕對的力量與殘暴。這種設計不僅帶來了視覺上的衝擊,更在心理層面上營造了揮之不去的恐懼,讓人在探索的每一步都提心吊膽。

BioHazard 9 Requiem回歸未知的恐怖

熟悉的絕望感本源

除了創新的威脅,《BH9 Requiem》亦堅守了系列賴以成功的生存恐怖核心。試玩版的場景設計陰森詭譎,光線昏暗,玩家需要在有限的資源下步步為營。經典的物品管理系統依然存在,每一個道具欄都顯得彌足珍貴;玩家需要仔細檢查環境中的每一個角落,尋找解謎的關鍵道具,例如用奇特的鑰匙開啟塵封已久的門扉,或將找到的保險絲裝回電路板以恢復電力。

這一切都讓資深玩家感到無比熟悉與親切。那種在未知環境中摸索、資源匱乏、時刻提防潛在危險的絕望感,正是《BioHazard》系列最引人入勝的魅力所在。Capcom顯然深諳此道,並在《Requiem》中將這種經典體驗打磨得更為精緻,確保新舊玩家都能沉浸在這場恐怖的生存挑戰之中。

同步推出Switch 2版本試玩,效果同樣出色。

第一與第三人稱的沉浸體驗

本作最大的革新,莫過於引入了切換的第一人稱與第三人稱視角。繼《BioHazard Village》為第三人稱視角提供更新後,《Requiem》將選擇權完全交還給玩家,讓兩種視角並存,帶來截然不同的遊戲體驗。

在第一人稱視角下,遊戲的沉浸感與恐怖氛圍被提升至極致。受限的視野放大了未知所帶來的恐懼,敵人的壓迫感也變得更為強烈。在試玩版的一個場景中,玩家需要推動一架手推車以攀上高處,這個動作必然會製造出聲響。此時,從第一人稱視角望向窗外,會看到一個巨大的爪影猛然刮過,這個精心設計的驚嚇點,在狹窄的視野下顯得極具衝擊力,讓人瞬間心跳加速。

切換至第三人稱視角後,玩家能獲得更廣闊的視野,對周遭環境有更好的掌握,也更便於觀察角色的動作與敵人的相對位置,提供了類似系列重製版的經典遊玩感。然而,代價是部分精心編排的腳本式驚嚇,其衝擊力會因視角的開闊而略有減弱。既滿足了追求極致沉浸感的新世代玩家,也照顧了鍾情於傳統操作模式的老玩家,讓每個人都能以自己最喜歡的方式體驗這場全新的噩夢。


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