香港製作買斷制手遊《魔石傳說》Devil Stone:日系風格香港味道

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近年獨立遊戲浪潮越演越烈,每年均有大量不輸3A的高質素作品面世,那邊廂其實香港也有不少人從事獨立遊戲開發,如果喜歡日系RPG,這隻由香港人製作的《魔石傳說》Devil Stone你要留意一下了。

《魔石傳說》最吸睛的地方當然是日本知名畫師「風間雷太」的封面插畫以及宣傳圖;而雖然遊戲內的立繪和美術圖並不是風間雷太老師而是SIMPLIST團隊自己的美術操刀,精美度和日系度絕對不差,所以說香港絕對不缺人材。

人設和美術圖真的一點都不失禮

《Devil Stone》魔石傳說以Unity開發,若要拿市面上最頂級的Unity遊戲畫面來比較固然是有些距離,不過以小品遊戲角度來看,個人認為魔石傳說已經合格有餘了,該有的東西都有了;硬要說的話就是人物的四肢比例有少許奇怪(手臂怎麼這麼幼!)。流暢度方面令人十分滿意,我以老舊的iPad Air 2來運行遊戲,環境相當順暢,FPS亦十分穩定。嘛,日系RPG向來也不是畫面行先,細膩的劇情和人物刻劃才是重點。

奸角/次要角色畫風明顯不同也是一些日系RPG常用手法,還是只能說製作組真的很會。

劇情setup簡單之餘也見心思,簡單說是身為下任魔王的主角被送到人類的王國進行試煉,他為了回收自己的力量(魔石)以及返回魔界,便決定加入準備前往魔界討伐魔王的勇者隊伍,展開一場「各懷鬼胎」的冒險。要讚SIMPLIST團隊是整個遊戲都很掌握到日系的呼吸;角色登場的方式以至角色本身的屬性都非常正統日系,一些太過王道(也可以說「老梗」吧)的展開反而很有親切感,熟悉日系RPG的玩家會找到很多樂趣。

遊戲開始不久就看到女主角出浴場面,只能說製作組真的很會。

遊戲很多對白都寫得十分有趣,而走在日系風格的同時,由香港人開發的《Devil Stone》,也滲了不少非常「本土」的元素,放了很多香港人一看就懂的對白,令人不禁會心微笑:

原來不單是香港,卡諾曼王國的人民一樣面對樓價和土地問題...

第一天來上班就要打喪屍,該不會你的名字其實叫里昂吧

戰鬥方面竟然是無縫切換,在野外走到怪物附近時就會馬上進入戰鬥,讓我稍為吃了一驚;戰鬥方式是全回合制,各種演出都合格有餘了,系統簡單難度亦不太高,角色升級也快,基本上打起來沒有太大壓力。唯一是在蒙特湖底那段差點Gameover,貼士是這遊戲的回復藥十分便宜,早期多帶幾個在身上以備不時之需就沒什麼問題了。

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去年曾經和開發團隊Simplist做過訪問,他們說本作理想是「坐車或是睡覺前小玩個一兩小時,大概數天內完成遊戲」,可以說由一開始就打算走小品路線;而遊戲亦設計成每個章節的長度都剛好在大半到一個小時之間,很容易就可以玩到一個小段落然後停下來,也是挺適合繁忙的香港人的遊戲模式。

簡單總結,遊戲完成度比想像中高,玩起來很輕鬆,有趣對白和各種日系RPG的「香港式演繹」也很有趣。香港人要撐本土,在抵制一些沒良心的品牌同時,真金白銀支持本土製作也是一件好事。而其實遊戲只售28港元,一餐麥當勞左右的價錢,便可以買到一隻可以消磨約十小時、休閒消遣的優質小品遊戲;如果這樣都不支持的話,請以後也不要說「為什麼香港做不出自己的遊戲」之類的話了。

魔石傳說Devil Stone的App Store頁面

魔石傳說Devil Stone的Google Play頁面



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