Sony PS6發售日、搭載科技搶先曝光 AI光線追蹤與UDNA GPU引期待
自從 PlayStation 5(PS5) 推出以來,遊戲界對於次世代主機的期待值不斷攀升,而 PlayStation 6(PS6)的硬體規格更是成為眾多玩家與科技愛好者的熱議焦點。根據國外最新消息指出,PS6 有望採用全新的 UDNA GPU,帶來更強大的計算能力與更細膩的遊戲畫面!
Sony PS6 根據外媒最新情報,將內建 AI 超解析技術!
爆料準確度極高的 Kepler_L2 透露,PS6 設計已完成並進入「pre-si 驗證」(製造前模擬驗證設計的正確性)階段,預計今年底進行 A0 tapeout(設計完成,準備首次製造)。根據 Sony 過往流程,A0 tapeout 後約兩年內主機便會上市,這意味 PS6 可能在 2027 年底登場,比先前預測的 2028 年提前。
AI 光線追蹤技術:次世代視覺饗宴!
PS6 預計搭載 Sony 最新的 AI 強化光線追蹤技術,這不僅是 GPU 性能提升的結果,更是 AI 技術與光追演算法的完美結合。透過 AI 加速運算,PS6 可即時渲染更真實的光影效果,使遊戲中的反射、折射、陰影與全局光照達到電影級水準。
PSSR(PlayStation Super Resolution): Sony 自家 AI 超解析度技術,能以更低成本實現 4K/120FPS、8K/60FPS,畫面更清晰、流暢。AI 光線追蹤重建技術(Ray Reconstruction): 透過 AI 增強 RT 效果,補足傳統光追運算的不足,提供更逼真的光影渲染。神經網絡抗鋸齒技術(Neural Anti-Aliasing): AI 減少鋸齒感,提高畫面細膩度,使細節更銳利。智慧陰影與光源調校(AI Dynamic Lighting): AI 可根據場景與玩家視角,自動調整陰影柔和度與光照強度,提升沉浸感。
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硬體加持,AI 光追效能突破極限!
為了支援 AI 強化光線追蹤,PS6 的 GPU 預計將搭載更高性能的光追核心,並結合 AI 加速單元,使運算效率大幅提升。
預期 GPU 規格對比:
PS5 GPU(RDNA 2): 36 CU、10.3 TFLOPs、2.23GHz 時脈
PS6 GPU(UDNA): 60+ CU、30+ TFLOPs、3.5GHz 以上時脈,內建 AI 運算單元
搭載 AI 強化技術的 PS6 將能夠即時運算更高精度的光線追蹤效果,使場景中的金屬反光、水面波動、玻璃折射等細節更加真實,細節提升高達 10 倍。
雖然 Sony 尚未正式公布 PS6 的發售日期,但可以確定的是,這台次世代主機將重新定義遊戲標準,讓玩家迎接真正的 4K/120FPS、8K 遊戲時代。究竟 PS6 會帶來哪些驚喜?讓我們一起拭目以待!
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