《METAL GEAR SOLID DELTA》評測|沒有小島的「食蛇者」表現如何

撰文:比利 林勇
出版:更新:

《METAL GEAR SOLID DELTA》評測|老牌遊戲大廠KONAMI最近相當活躍,早前推出「宇宙巡航機」射擊遊戲特集《GRADIUS COLLECTION》(包括完全新作《沙羅曼蛇 III》),九月就有轉為日本恐怖風格的《SILENT HILL f》,今次小編介紹的《METAL GEAR SOLID DELTA》(以下簡稱《DELTA》),由岡村憲明、是角有二、佐原祐等製作人開發。此作原版正是傳奇製作人小島秀夫,在2004年製作的PS2《MGS 3 SNAKE EATER》,亦是《MGS》系列前傳作品,究竟《DELTA》能否將21年前《MGS 3》的魅力,再次重現眼前呢?

EVA真正身份是今集主線劇情的焦點之一
今集引入兩種操控方式

加入現代化設計

小編今次測試的是PS5版《DELTA》,選用效能模式60fps,最先令小編感到驚喜是畫質大幅提升,開發組以UNREAL ENGINE 5作為引擎,遊戲中的森林、角色模組、軍事載具等都清楚展現,值得留意的是主角裸蛇NAKED SNAKE(後來成為系列關鍵角色BIG BOSS),他在泥地潛行或中槍受傷,衣服都會出現泥濘或血漬,在過場同樣會展現,這點帶來真實感。

單是中文化已加分

另一焦點是配合現代操作,開發組特別設計「NEW STYLE新操作模式」,也就是將視點改為越肩式(類似《BIOHAZARD 4》),主角可邊走邊開槍,眼前視野更寬(但看不到背後);若玩家想轉用原版俯視式,即從上向下望,開發組亦保留「LEGACY STYLE原有操作模式」供選用。此外,部分指令如打開通訊欄,今集就有快捷鍵,玩家要記錄進度就方便得多。

森林一草一木清晰可見

值得一提是今集引入迷你遊戲,玩家在PS5/PC版要在森林捕捉嗶波猴,XBOX SERIES X/S版就改為丟炸彈,擊退炸彈人BOMBERMAN;《DELTA》亦加入原創ONLINE模式「FOX HUNT」,但暫時尚未開放伺服器。

今集保留收藏元素,包括射鴨仔及青蛙

劇情分鏡忠於原著

雖然《DELTA》畫質大幅提升,加入兩種操控方式,且加入中文字幕(《MGS 3》僅得日、英語版),不過論及劇情及畫面分鏡,對於玩過無數次《MGS3》的小編來說,認為太過忠於原著,驚喜不大。

鱷魚裝是特典之一

《DELTA》的主要劇情,是講述1964年,美國特工NAKED SNAKE被派往蘇聯,目的本來是救走科學家,但過程中遇到師父THE BOSS「變節」,加入蘇聯上校VOLGIN陣營,不僅導致NAKED SNAKE行動失敗,VOLGIN甚至在蘇聯境內發射美製小型核彈,觸及美蘇緊張關係升溫。之後美方再派NAKED SNAKE潛入蘇聯,目標改為殺死THE BOSS,及摧毀VOLGIN旗下核武發射車SHAGOHOD。

SNAKE與宿敵山貓首次對決

小編自PS1開始玩《MGS》系列,之後補完紅白機/MSX《METAL GEAR》,其中2004年外判給SILICON KNIGHTS製作的GAMECUBE版《MGS:THE TWIN SNAKES》,也就是《MGS 1》重製版,部分內容及分鏡跟原作不同,但整體故事發展是一樣的。

如上文所說,今集《DELTA》跟《MGS 3》在劇情發展及過場分鏡畫面都極為相似,這可能是開發組致敬或忠於原著,但小編認為對舊玩家來說,一切都是意料中事,也就是已估到劇情,自然不會感到新鮮感,小編覺得若有小改動可能更好。

SNAKE師傅THE BOSS為何叛國,背後原因同屬焦點所在

結論

小編覺得《DELTA》以遊戲性來說做得不錯,畫面有大幅度提升,原作配音員回歸(小編頗欣賞為NAKED SNAKE英語配音的DAVID HAYTER),又加入一些迷你遊戲(小編希望《嗶波猴》有新作),無論對於《MGS》舊有粉絲,或新入坑的玩家都值得一試。

當然小編亦明白部分玩家,至今仍在意小島秀夫昔日跟KONAMI不歡而散事件,抗拒沒有小島的《MGS》上市;最近亦有傳媒指,利用PS5 PRO執行《DELTA》可能出現掉幀、LAG拖慢情況,fps有可能跌至30以下,「PS5 PRO表現比PS 5還要差」實在奇怪,希望KONAMI盡快更新PATCH修復。