The Last of Us Part II 最後生還者2 實Game預覽:好好玩 畫面神

撰文:林卓恆
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【The Last of Us Part II 最後生還者2 實Game預覽】PS3上評價最高的遊戲之一《The Last of Us》最後生還者,PS4續集《The Last of Us Part II》即將於6月19日推出,宅民黨有幸獲得傳媒先行預覽遊戲,以下為遊戲早期評價和感想。

玩法升級 攻略方式更多選擇

遊戲的基本玩法仍然和上集一樣是一本道過版式設計,但是地圖的立體度大大提高,場景的闊度和縱度都比前作以倍數提升,一個關卡內往往可以上落兩三層樓、或是整條街中有數棟建築物可以走位。走動空間增多之下令玩家在攻略關卡時有更多方式和選擇,可以利用地形逐個擊破,也可以用聲音引走敵人之後靜悄悄地過關。而沒有戰鬥的地圖也比前作多了數倍探索空間,對於筆者這種喜歡將整個地圖踩遍一次的人來說十分幸福。

AI進一步提升 戰鬥更逼真投入

地圖增大了的同時,AI也比前作提升更人性化,玩家開槍後會散開包圍槍聲前來的方向,亦使用牽制射擊再繞路包抄等戰術,也會佔據高地在高處尋找玩家等等。另外有趣的是每個人類敵人都會有名字,如敵人發現玩家暗殺的敵人屍體之後,會大喊「(某人的名字)死了!有人潛入!」等對白,令戰鬥更有實感。但AI聰明了的同時也令難度提升不少(也可能是筆者技術不濟吧),在一版裡想要完美潛行打倒所有敵人是極為困難,往往殺了三四個敵人後就被發現了,這時候就會想和艾莉一樣講一句「Fuxk these asshxles!」...

佔據高地獲得更好視野就能安排潛入路線獲得優勢,但相對地敵人也會先行佔據高地令玩家難以遁形。

PS4極致畫面 畫質猶勝FF7R、地平線

《The Last of Us Part II》的畫面質素肯定是所有PS4遊戲中的頂尖之列,後啟示錄式城市變成廢墟的場景同樣吸引;光影、材質的處理還是物理效果的細緻度全都令人為之驚嘆,特別是對材質和液體效果的處理可說是已到瘋狂的地步。以至於是一邊玩的時候會一邊想,到底團隊花了多少時間和心機來打磨這些細節...(按圖放大細節)

+1

檢視物品時可看到艾莉指甲邊的污漬以及皮膚的質感、背包會隨著騎馬和跑步的步幅而晃動、下雨時地上所有水氹都會有漣漪、潛行刺殺時可看到艾莉割斷敵人脖子時因用力而露出猙獰的表情、推垃圾箱時會因為你推的是長邊還是短邊而有不同的物理表現...還可以列出更多例子,但就留給大家在自己遊玩時好好發掘吧。

個人強烈建議在遊玩時不要只顧著殺敵和過版,好好留意一下開發團隊在打磨這些細節上花的心機,會令遊戲體驗提升許多。

簡單總結:好好玩

由於只是早期預覽,很多內容在現時未能公開,但要簡單總結就是:好好玩。遊戲各方面都比已經很好玩的前作全面提升,不論遊戲性、畫面、關卡設計還是內容量都無可挑剔,誰不玩誰損失。雖然遊戲的CG影片因事故洩漏,但如果你是和筆者一樣忍住了沒看劇透的話,在你一開始就會有許多驚喜。遊戲將於6月19日推出,準備好你的PS4吧!

有一些人看了劇透就說《The Last of Us Part II》不濟,劇情方面因保密協定筆者暫時無法討論,但就遊戲性而言本作絕對是主機遊戲中一等一級數,實屬非玩不可之作。