世紀帝國2:決定版(AOE II)Beta 評測:4K 重現經典回憶

撰文:陳錦洪
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如果是 8﹑90 後的玩家,《世紀帝國》(Age of Empires/AOE)絕對是一個熟悉的名字,特別是《世紀帝國 2》(Age of Empires II: The Conquerors)。不論是戰役還是和朋友 IP/樂古 對戰,不少人都應該有《世紀帝國 2》的回憶。筆者雖然玩得不強,但回想起當年玩《世紀帝國 2》和「信長」的時光也是回味無窮。今次拿到《世紀帝國2:決定版》(Age of Empires II: Definitive Edition)的 beta,當然要和大家試玩一下,馬上帶來 Beta 評測。

4K 畫面全面進化

2013 年《世紀帝國 2》曾在 Steam 上推出 HD 版,今次的《世紀帝國2:決定版》更是經過 20 年的「最終」更新版。而《世紀帝國2:決定版》最明顯的進步,就是加入了 4K 畫面,即使玩家的螢幕沒達 4K 等級,在高畫質下,畫面的析別度比 HD 版也高出一個層次。遊戲的動畫﹑圖像和效果也有改善,筆者喜歡的就是現在建築物倒塌時的動畫,不論大小建築物,倒塌時都會粒子化散落在地上,非常治癒。

放大可以看到高畫質下的重裝騎士模組,每個單位都非常仔細(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)
1999 年 AOE II vs 2019 年 Definitive Edition,畫面明顯進步不少(Google 圖片)

加入極多人性化系統

隨遊戲發展和進步,《世紀帝國2:決定版》也加入更多方便玩家的系統。筆者覺得最緊要的,就是終於有縮放功能,被人火燒後門也能早一步發現,但如果能再加強放大功能就更好,可以讓玩家更清晰欣賞到 4K 下的士兵模組。眾多位農夫們也不用再擔心農田收成,現在農田新增了自動補種系統,糧食供應更易控制。雙擊一個單位,系統更會幫你選擇全部,有助玩家再自行設定單位快捷編號,不怕中間混入幾個村民。

農田新增了自動補種系統(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)
(《世紀帝國2:決定版》遊戲截圖)

新增 4 大文明

說到文明的部分,舊玩家們應該都有很深的個人體會,由大家心領神會禁用的韓國「馬戰車」和「神機箭:投石車」,到蒙古突騎快攻或匈奴的 200 人口,都是舊玩家們難以忘懷既體驗。《世紀帝國2:決定版》更加入全新的 4 個文明,包括:保加利亞(東歐)﹑立陶宛(東歐)﹑庫曼(新中亞建築),以及韃靼(中亞)。

1﹑保加利亞(東歐)的城堡兵為:保加利亞騎兵。平常為重騎兵單位被擊殺後會下馬變成重裝步兵單位(不須額外費用)
2﹑立陶宛(東歐)的城堡兵為:烈提司。特殊騎兵單位,攻擊可無視護甲值。
3﹑庫曼(新中亞建築)的城堡兵為:欽察騎射手。特殊馬弓騎兵單位,可射出多發箭矢。
4﹑韃靼(中亞)的城堡兵為:蒙古騎射手。特殊騎兵單位,攻擊時可得到額外黃金。

筆者試玩過 4 個新的文明後,發現保加利亞特別快上手。第一,保加利亞特殊科技「馬鐙」,令斥侯系與保加利亞騎兵攻擊速度+25%,開埸不久就可以用斥侯干擾對手的村民,前期用作打亂對手的節奏。同時保加利亞的民兵系可以免費升級(無劍兵勇士)。建造城鎮中心也只花 50 石和可以蓋堡壘。估計高手們用上保加利亞,應該很快可以練到 16 分鐘內進入城堡時代的境界(利申:筆者做不到...)。

《世紀帝國2:決定版》製作人 Adam Isgreen

訪問 Adam Isgreen

筆者早前有幸訪問《世紀帝國2:決定版》的製作人 Adam Isgreen,Adam 題到這次的 4K 版重製採納了很多玩家的意見,他們最終的結論是千萬不是改動遊戲玩法,因此《世紀帝國2:決定版》的重點放到如何令玩家可以更有效操作(如縮放功能)和提供更出色的畫面。就算你上一次玩《世紀帝國2》已經是十多年前,現在重新加入《世紀帝國2:決定版》也不會有太陌生的感覺,除了那太過清晰的畫面之外。《世紀帝國2:決定版》將於 11 月 15 日推出,Steam 和 Windows Store 兩個平台可共同對戰遊玩。另外,只要加入 Xbox Game Pass for PC,就可以免費玩到這隻新遊戲,而亦可在 Windows 10 直接購入。