【Final Fantasy VII Remake】大量傳聞流出 自稱內部員工爆料

撰文:賴浩然
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每年在E3前夕網絡上總是佈滿傳聞,當中有9成都是亂吹的假資訊,相信很多機迷都見慣不怪。不過接下來就有一單內容很多又說得似層層的FF7重製版傳言,以下同大家睇睇:

今次的Final Fantasy VII Remake(FF7 重製版)傳聞來自一位自稱是El Segundo分部的SQUARE ENIX員工,於Reddit上爆出資料而且份量極多,由遊戲設定、架構、角色、世界地圖、戰鬥、召喚獸都有提及。在爆料後4小時相關的文章已遭刪除,不過網友們當然已經Backup,以下重點翻譯。

自稱員工爆料,現時已刪除不過有網友backup(reddit)

FF7 Remake內部爆料傳聞清單(注意!所有項目只是傳聞/流言):

遊戲只是分為2部份(之前公布遊戲會分割推出),第1部份由Aerith死亡,沈入水中畫面轉黑而作結。

Materia(遊戲中的魔法石)會呈現在所有武器上,但不會顯示在防具或飾品。不同武器的Materia位置不同,例如Cloud就在刀背上。

不同武器會有不同的三角鍵重攻擊,不會扣減ATB計條。你可以在連技或通常攻擊後用重攻擊。通常的攻擊只屬Chip(削損)傷害,要由重攻擊或Limit Break打出主要傷害(筆者按:類似Dissidia Final Fantasy?)。

使用魔法會消耗ATB計以及MP,隨著遊戲進度計條會變更多。

有召喚獸,使出時會有Cut Scene演出像原版那樣,牠們不會在場中一起戰鬥(筆者按:應該是對比FF13)。會追加一隻名為Amarok的新召喚獸,能產生暗闇及傷害。

世界地圖大部份是無縫連接的,會有一部份是「Zones」的區域,有道路作交通方法(…?)。Tiny Bronco(原作中的小艇)就像原本一樣能在淺水移動。世界地圖偶然會有道具,當然在完成農場一節後亦可取得陸行鳥。

每個城鎮的設計都下了很多心思,令每個地方別具風格。像Cosmo Canyon會偶然出現沙塵暴,或者Upper Junon設計得像一個軍事設備的城鎮。

Sephiroth(錫菲羅士)的出現是極少直至到在Kalm村落的回憶。在此之前只能在Cloud失常時,聽到Sephiroth的聲音或者其閃影。

在State of Play展示影片中的HP值並不是實際時的狀況,只是為了展示用。

E3展場中將會有DEMO示範,而在E3過後亦會立即有DEMO讓人在家中遊玩,不過需要PS Plus帳號。

大部份魔物有重新設計,不過多數都有保留其特徵。有部份魔物沒有出現,例如在列車墓場沒有了鬼魂魔物。

攻略神羅總部時,不會有以往大量樓層可以探索,不過會有更多的事情在做,所以也會令你感到一直奮鬥才攻到頂。

Tifa的設計與原版的外觀一樣,樣貌是類似Advent Children的樣子不過會稍微西式,Materia會在她的手套顯示。

Cait Sith(貓公仔同伴)讀音變為「Ket」Sith,不過外觀上並沒有重大修改。他的戰鬥風格變成更加近距離,而且有獨有的計條出LIMIT BREAK。

Golden Saucer(遊樂場)會有更多遊戲,不過有部份需要在過了故事劇情後才可遊玩。他們想製作出更加Grand的感覺以及休息處,亦想讓之後的故事有一點關連。

RED XIII有複製品Cobalt XIV及Indigo XV,要在神羅總部打倒牠們之後RED XIII才加入。

Cid不會直接地吸煙,不過你會在遊戲中看到他吸煙的證據。他明顯地遷怒於Shera(筆者按:原作中為救Shera令Cid的夢想,火箭升空失敗)。但他的怒意會漸消散因為知道並無意義。

Yuffie及Vincent不再是選擇性加入的同伴。你可能會錯過她們,但至某個時間點她們會強制加入。例如玩到Rocket Town時,如果未取得Yuffie她也會自動加入。

Cloud在某個事件會有Scene是穿裙子及戴假髮,不過在更衣時會黑畫面(筆者按:女裝Cloud事件)。

蜜蜂之館會要求GIL(遊戲金幣)來進入,而不是會員卡。

站立蹲下往復的Mini Game回歸

遊戲每部份賣$59.99 USD

零售商已收到訊息準備開預訂

重申一次以上的內容只是傳聞,未知真偽。不過依這樣多的內容以及深入度來說,就算是假的明顯也有做足功課。無論如何,E3也不是距離很遠,保持一點期待及冷靜(SE發布會經常反高潮)來迎接真相吧。(如果有DEMO體驗版真係大驚喜!)

來源:Reddit